Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Choza de Duendes Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Valquiria Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Gigante Eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Valquiria Gigante Eléctrico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Montacarneros
Descarga
Choza de Duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pillos Valquiria Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros
El Tronco
Pillos Choza de Duendes Choza de bárbaros Montacarneros
Terremoto
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas
Pillos Choza de Duendes
Paquete Real
Pillos Valquiria Choza de Duendes Mago Montacarneros
Bola de fuego
Pillos Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Montacarneros
Veneno
Pillos Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Montacarneros
Cohete
Pillos Valquiria Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Pillos Choza de Duendes Mago Montacarneros Choza de bárbaros Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Valquiria Pillos Choza de Duendes Mago

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Choza de bárbaros Montacarneros
Valquiria
Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Montacarneros
Choza de Duendes
Valquiria Choza de bárbaros Montacarneros
Mago
Valquiria Montacarneros
Choza de bárbaros
Pillos Valquiria Choza de Duendes Montacarneros
Rayo
Gigante Eléctrico Montacarneros
Gigante Eléctrico
Rayo
Montacarneros
Rayo Pillos Valquiria Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros

Sinergias de Defensa 0 4

Pillos
Valquiria
Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Valquiria Mago Choza de bárbaros
Mago
Valquiria Choza de Duendes
Choza de bárbaros
Choza de Duendes
Rayo
Gigante Eléctrico
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Rayo Valquiria Choza de Duendes Mago Montacarneros
Choza de bárbaros Pillos Valquiria Choza de Duendes Montacarneros
Choza de Duendes Choza de bárbaros Montacarneros Pillos Valquiria Rayo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Pillos Valquiria Montacarneros
Rayo Valquiria
Pillos Valquiria
Rayo Montacarneros Pillos Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Rayo Pillos Valquiria Gigante Eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Pillos Choza de Duendes
Pillos Valquiria
Valquiria Pillos Choza de Duendes Mago Gigante Eléctrico Montacarneros
Pillos Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Montacarneros
Choza de Duendes Choza de bárbaros Pillos Valquiria Mago Rayo Montacarneros
Valquiria Mago Choza de bárbaros Pillos Choza de Duendes
Choza de bárbaros Pillos Choza de Duendes Montacarneros
Choza de bárbaros Pillos Choza de Duendes Rayo Gigante Eléctrico Montacarneros
Mago Choza de bárbaros Pillos Valquiria Choza de Duendes
Pillos Valquiria Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Montacarneros
Valquiria Mago Pillos Choza de Duendes Choza de bárbaros Montacarneros
Choza de bárbaros Choza de Duendes Montacarneros
Pillos Valquiria Mago Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Choza de bárbaros Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Valquiria Mago Rayo
Pillos Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros Rayo Montacarneros
Valquiria Rayo Pillos Choza de bárbaros Montacarneros
Choza de bárbaros Pillos Valquiria Choza de Duendes Montacarneros
Mago Gigante Eléctrico Pillos Choza de Duendes Montacarneros
Pillos Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros Rayo Montacarneros
Pillos Valquiria Choza de bárbaros
Rayo Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Pillos Valquiria Choza de Duendes
Rayo Valquiria Gigante Eléctrico
Pillos Rayo Valquiria Mago Choza de bárbaros Montacarneros
Mago Pillos Valquiria Choza de bárbaros Gigante Eléctrico
Pillos Choza de Duendes Gigante Eléctrico Valquiria Choza de bárbaros Rayo
Valquiria Pillos Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Gigante Eléctrico
Choza de Duendes Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Pillos Valquiria Choza de bárbaros
Montacarneros
Rayo Choza de Duendes Choza de bárbaros
Rayo Pillos Valquiria Choza de bárbaros
Mago Valquiria
Mago Gigante Eléctrico Montacarneros
Mago
Mago Choza de bárbaros Rayo Montacarneros
Mago Rayo Montacarneros
Rayo
Rayo Valquiria Mago Montacarneros
Rayo Mago
Rayo Choza de Duendes Choza de bárbaros
Rayo
Rayo Choza de Duendes Choza de bárbaros
Rayo Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros
Rayo Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros
Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Valquiria Mago Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Choza de bárbaros
Gigante Eléctrico Valquiria Mago
Mago Rayo Montacarneros
Rayo Mago Montacarneros
Rayo
Rayo Mago Gigante Eléctrico
Rayo Choza de Duendes Mago Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Mago Rayo
Rayo Choza de Duendes Choza de bárbaros
Rayo Mago Montacarneros
Rayo Pillos Valquiria Mago
Mago Rayo
Rayo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Pillos Rayo
Rayo
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo Mago

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