Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Guardias
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Guardias
Descarga
Goblin Curse Guardias
Barril de Bárbaros
Pillos Mago Goblin Curse Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Pillos Goblin Curse Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Pillos Goblin Curse Guardias
Paquete Real
Pillos Mago Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Pillos Mago Mago eléctrico
Veneno
Pillos Mago Goblin Curse Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico
Cohete
Pillos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Curse Guardias Hielo Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Goblin Curse Guardias Hielo Mago eléctrico Pillos Mago Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Goblin Curse Guardias Hielo

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Mago eléctrico
Mago
Espejo
Gigante Eléctrico Hielo
Goblin Curse
Guardias
Hielo
Espejo
Gigante Eléctrico
Espejo
Mago eléctrico
Pillos

Sinergias de Defensa 0 6

Pillos
Mago
Guardias Hielo Mago eléctrico
Espejo
Mago eléctrico
Goblin Curse
Guardias
Mago Mago eléctrico
Hielo
Mago Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Mago Espejo Guardias Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Pillos Goblin Curse Mago eléctrico
Pillos Goblin Curse Hielo Mago eléctrico
Pillos Goblin Curse Guardias Mago eléctrico
Hielo Pillos Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Pillos Mago Goblin Curse Hielo
Pillos Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Pillos Goblin Curse
Guardias Pillos Mago eléctrico
Goblin Curse Guardias Mago eléctrico Pillos Mago Hielo Gigante Eléctrico
Pillos Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Pillos Mago Goblin Curse Guardias Hielo Mago eléctrico
Mago Pillos Goblin Curse Guardias Hielo Mago eléctrico
Pillos Goblin Curse Mago eléctrico
Pillos Goblin Curse Hielo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago Pillos Mago eléctrico
Pillos Mago Guardias Mago eléctrico
Mago Hielo Pillos Goblin Curse Guardias Mago eléctrico
Goblin Curse Mago eléctrico
Pillos Mago Goblin Curse Guardias Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Guardias Pillos Mago eléctrico
Guardias Pillos Mago eléctrico
Pillos Goblin Curse Guardias
Mago Gigante Eléctrico Pillos Goblin Curse Hielo Mago eléctrico
Pillos Guardias Mago eléctrico
Pillos Goblin Curse
Hielo Mago eléctrico
Goblin Curse Guardias
Pillos Guardias
Guardias Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Pillos Mago Goblin Curse Guardias
Mago Pillos Goblin Curse Gigante Eléctrico
Pillos Guardias Gigante Eléctrico Mago eléctrico Hielo
Pillos Mago Goblin Curse Hielo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Guardias Hielo
Goblin Curse Mago eléctrico
Pillos Guardias Hielo
Mago Goblin Curse
Mago Gigante Eléctrico Goblin Curse Hielo
Mago
Mago Goblin Curse Hielo
Mago
Guardias Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mago Goblin Curse
Hielo
Mago
Mago
Hielo
Mago Mago eléctrico
Mago Goblin Curse Gigante Eléctrico
Mago
Goblin Curse Hielo Gigante Eléctrico Mago
Mago Mago eléctrico
Mago
Goblin Curse
Mago Goblin Curse Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Guardias Hielo Gigante Eléctrico
Mago
Hielo Mago eléctrico
Mago Goblin Curse
Mago eléctrico Guardias Hielo
Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Hielo
Pillos Mago Mago eléctrico
Mago
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Pillos Guardias Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago

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