Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Esqueleto gigante Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante Arquero Mágico Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Arquero Mágico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Esqueleto gigante Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Globo bombástico Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante Mago de hielo Arquero Mágico Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueleto gigante Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Globo bombástico Esqueleto gigante Mago de hielo Arquero Mágico Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Veneno
Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Cohete
Globo bombástico Arquero Mágico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Esqueleto gigante Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto Globo bombástico Cementerio Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cohete
Globo bombástico
Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Cementerio
Esqueleto gigante
Globo bombástico El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Globo bombástico Esqueleto gigante Arquero Mágico Cementerio
Mago de hielo
Globo bombástico Esqueleto gigante Cementerio
Arquero Mágico
Globo bombástico Esqueleto gigante El Tronco
Cementerio
Rey Esqueleto Globo bombástico Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Rey Esqueleto
Cementerio

Sinergias de Defensa 0 7

Cohete
El Tronco
Globo bombástico
Esqueleto gigante
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Cohete Esqueleto gigante Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Esqueleto gigante El Tronco Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco
Cementerio
Rey Esqueleto
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago de hielo
Cohete Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo Rey Esqueleto
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Mago de hielo Rey Esqueleto
Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto
Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Cohete El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Cohete El Tronco
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Esqueleto gigante Mago de hielo Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante Cohete El Tronco
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Cohete Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto
Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Cohete Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto
Cohete Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Cohete

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