Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Fantasma Real Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Globo bombástico Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Globo bombástico Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Fantasma Real Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Barril de duendes Globo bombástico Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Barril de duendes Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Globo bombástico Chispitas
Rayo
Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Chispitas Monje
Cohete
Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Fantasma Real Dragón Infernal Globo bombástico Lanzarrocas Monje Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Fantasma Real Dragón Infernal Globo bombástico

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cohete
Barril de duendes
Globo bombástico Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas
Globo bombástico
Barril de duendes Fantasma Real Chispitas
Lanzarrocas
Barril de duendes
Fantasma Real
Barril de duendes Globo bombástico Monje
Dragón Infernal
Chispitas
Barril de duendes Globo bombástico
Monje
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 0

Cohete
Barril de duendes
Globo bombástico
Lanzarrocas
Fantasma Real
Dragón Infernal
Chispitas
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Monje
Cohete Lanzarrocas Chispitas Dragón Infernal
Dragón Infernal Chispitas Lanzarrocas Monje
Cohete Lanzarrocas Chispitas Monje
Lanzarrocas Fantasma Real
Cohete Dragón Infernal
Cohete Lanzarrocas Chispitas Monje
Dragón Infernal Chispitas
Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas
Lanzarrocas Fantasma Real
Dragón Infernal
Lanzarrocas Chispitas Cohete
Cohete Lanzarrocas Chispitas Fantasma Real
Dragón Infernal Chispitas
Cohete Monje Lanzarrocas Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Lanzarrocas
Lanzarrocas Fantasma Real
Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal
Chispitas Dragón Infernal
Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas
Cohete Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal Monje
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Cohete Lanzarrocas Chispitas Monje
Lanzarrocas Dragón Infernal Chispitas
Cohete Monje
Cohete Chispitas Lanzarrocas
Dragón Infernal Chispitas
Cohete Dragón Infernal Chispitas Monje
Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Lanzarrocas Chispitas
Cohete Monje Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Chispitas Cohete Lanzarrocas Dragón Infernal Monje
Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Fantasma Real Chispitas Monje
Monje Lanzarrocas Fantasma Real
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Cohete Monje
Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas
Monje
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Cohete Monje Lanzarrocas Chispitas
Monje Cohete
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Cohete Monje
Chispitas
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Monje Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Lanzarrocas Chispitas Monje
Cohete Lanzarrocas Monje
Cohete Lanzarrocas Chispitas Monje
Cohete
Cohete Lanzarrocas Chispitas Monje
Cohete Monje
Lanzarrocas Chispitas
Dragón Infernal
Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas Monje
Lanzarrocas Chispitas Monje
Cohete Chispitas
Chispitas
Cohete
Lanzarrocas Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas Monje
Chispitas
Cohete Lanzarrocas Chispitas Monje
Cohete
Cohete Monje
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas
Cohete Monje Chispitas
Chispitas
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Cohete
Cohete Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas Monje

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