Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Goblin Curse Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Goblin Curse Globo bombástico Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Goblin Curse Globo bombástico Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Murciélagos Goblin Curse Globo bombástico Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Goblin Curse Cementerio
El Tronco
Espíritu Sanador Goblin Curse Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Murciélagos Espíritu Sanador Goblin Curse Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Espíritu Sanador Globo bombástico Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Goblin Curse Globo bombástico Cementerio
Rayo
Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Espíritu Sanador Cohete Goblin Curse Tornado Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Murciélagos Goblin Curse Tornado Dragón Infernal Globo bombástico Cementerio Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Sanador Murciélagos Goblin Curse Tornado

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Dragón Infernal Cementerio
Espíritu Sanador
Globo bombástico Dragón Infernal Cementerio
Cohete
Tornado
Goblin Curse
Tornado
Cohete Globo bombástico Cementerio
Globo bombástico
Murciélagos Espíritu Sanador Tornado Cementerio
Dragón Infernal
Murciélagos Espíritu Sanador
Cementerio
Murciélagos Espíritu Sanador Tornado Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 2

Murciélagos
Dragón Infernal
Espíritu Sanador
Cohete
Tornado
Goblin Curse
Tornado
Cohete Dragón Infernal
Globo bombástico
Dragón Infernal
Murciélagos Tornado
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete
Dragón Infernal Murciélagos Goblin Curse
Cohete Tornado Murciélagos Goblin Curse Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Goblin Curse
Cohete Tornado
Tornado Murciélagos
Murciélagos Cohete Tornado Dragón Infernal Goblin Curse
Cohete
Dragón Infernal Goblin Curse Tornado
Tornado
Murciélagos Goblin Curse Tornado
Dragón Infernal Murciélagos Goblin Curse Tornado
Murciélagos Cohete Goblin Curse
Cohete Murciélagos Goblin Curse Tornado
Dragón Infernal Goblin Curse
Cohete Tornado Goblin Curse Dragón Infernal
Murciélagos Tornado
Murciélagos Tornado
Tornado Murciélagos Goblin Curse Dragón Infernal
Goblin Curse Tornado Dragón Infernal
Murciélagos Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Cohete Dragón Infernal
Murciélagos Cohete
Cohete Murciélagos Tornado
Goblin Curse Dragón Infernal
Cohete Murciélagos Goblin Curse Tornado
Cohete Murciélagos
Goblin Curse Dragón Infernal
Cohete Murciélagos Tornado Dragón Infernal
Goblin Curse Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos
Cohete Tornado
Cohete Goblin Curse
Goblin Curse
Murciélagos Cohete Tornado Dragón Infernal
Murciélagos Goblin Curse Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Goblin Curse Tornado
Cohete
Cohete
Cohete Goblin Curse
Murciélagos Cohete Goblin Curse Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado
Tornado
Cohete Murciélagos Tornado
Cohete Tornado
Cohete Goblin Curse Tornado
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Tornado
Murciélagos Cohete
Cohete
Cohete Goblin Curse Tornado
Cohete
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Goblin Curse Tornado
Dragón Infernal
Tornado
Tornado
Cohete Goblin Curse Tornado
Murciélagos Goblin Curse Tornado
Cohete Murciélagos
Cohete
Cohete
Cohete Goblin Curse
Murciélagos Cohete
Cohete Goblin Curse Tornado
Cohete
Cohete Tornado
Murciélagos Cohete Tornado
Murciélagos Cohete Tornado
Cohete Tornado
Dragón Infernal
Cohete

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