Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Guardias Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Gran Minero
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Gran Minero
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias
Terremoto
Golem de Elixir Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Gran Minero
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Gran Minero
Cohete
Dragón Eléctrico Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de Elixir Furia Guardias Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Paquete Real Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Gran Minero Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Paquete Real Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Duende lanzadardos
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Furia Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Furia
Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Guardias
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Golem de Elixir Furia Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 7

Paquete Real
Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Paquete Real Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Furia
Guardias
Paquete Real Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero
Paquete Real Duende lanzadardos
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Paquete Real Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Paquete Real Megacaballero
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Paquete Real Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Gran Minero
Guardias Paquete Real Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Paquete Real Dragón Eléctrico Megacaballero
Paquete Real Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Megacaballero Paquete Real Guardias Dragón Eléctrico
Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico
Megacaballero
Paquete Real Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Dragón Eléctrico
Paquete Real Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico
Guardias Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Dragón Eléctrico Megacaballero
Paquete Real Guardias Megacaballero Dragón Eléctrico
Guardias Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Guardias Megacaballero Gran Minero
Paquete Real Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Paquete Real Guardias Duende lanzadardos
Megacaballero Gran Minero Paquete Real
Paquete Real Dragón Eléctrico Megacaballero
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico
Megacaballero Paquete Real Guardias
Paquete Real Megacaballero Guardias
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias Dragón Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Gran Minero
Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Gran Minero
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Gran Minero Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero

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