Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rompemuros Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Rompemuros Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Guardias Príncipe oscuro Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Veneno Mago eléctrico Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Paquete Real Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Duende lanzadardos
Rompemuros Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Rompemuros
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Guardias
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Veneno
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Rompemuros Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 2 15

Paquete Real
Duende lanzadardos Mago eléctrico Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Paquete Real Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Rompemuros
Guardias
Paquete Real Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Paquete Real Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno
Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Veneno Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Paquete Real Príncipe oscuro Veneno
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Paquete Real Veneno
Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Guardias Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Veneno Mago eléctrico Paquete Real Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Paquete Real Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Paquete Real Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Veneno Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Príncipe oscuro Veneno Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Paquete Real Veneno Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Príncipe oscuro Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Veneno Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Paquete Real Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Paquete Real Veneno Mago eléctrico Cañón con Ruedas
Paquete Real Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Guardias Príncipe oscuro Paquete Real Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Paquete Real Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Paquete Real Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Paquete Real Guardias Príncipe oscuro Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Paquete Real Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Paquete Real Mago eléctrico Príncipe oscuro Veneno Cañón con Ruedas
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Paquete Real Guardias Príncipe oscuro Veneno Mago eléctrico
Paquete Real Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Guardias
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Guardias Mago eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Guardias
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Veneno
Veneno Príncipe oscuro
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos
Guardias Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Veneno
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Príncipe oscuro
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Guardias Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Guardias Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Veneno

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees