Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Esqueleto gigante Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Bruja Gran Minero
Descarga
Duende lanzadardos Horno Bruja Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Horno Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Horno Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Horno Bruja
Flechas
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Horno Bruja
Paquete Real
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Horno Bruja Mago de hielo Gran Minero
Veneno
Duende lanzadardos Horno Bruja Mago de hielo
Rayo
Horno Bruja Mago de hielo Gran Minero
Cohete
Horno Bruja Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Horno Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Horno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Espíritu Sanador Esqueleto gigante Mago de hielo Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Horno Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Paquete Real Duende lanzadardos Mago de hielo Horno Gran Minero Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Paquete Real Duende lanzadardos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Espíritu Sanador
Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Horno
Esqueleto gigante
Bruja
Espíritu Sanador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Horno Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueleto gigante
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 11

Paquete Real
Duende lanzadardos Horno Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Paquete Real Horno Esqueleto gigante Mago de hielo
Horno
Paquete Real Duende lanzadardos Mago de hielo
Bruja
Paquete Real Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Paquete Real Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Paquete Real Duende lanzadardos Horno Bruja Esqueleto gigante
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Paquete Real Duende lanzadardos Horno Bruja Mago de hielo
Horno Bruja Paquete Real Duende lanzadardos Esqueleto gigante Mago de hielo
Bruja Duende lanzadardos Horno Mago de hielo
Paquete Real Esqueleto gigante
Paquete Real Duende lanzadardos Horno Mago de hielo
Duende lanzadardos Horno Paquete Real Bruja Mago de hielo
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bruja Gran Minero Horno Mago de hielo
Paquete Real Duende lanzadardos Esqueleto gigante Mago de hielo
Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo Paquete Real Horno Esqueleto gigante
Paquete Real Duende lanzadardos Horno Bruja Mago de hielo
Horno Paquete Real Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Paquete Real Duende lanzadardos Horno Bruja
Horno
Paquete Real Horno
Paquete Real Horno Bruja
Paquete Real Duende lanzadardos Horno Bruja Mago de hielo
Paquete Real Horno Bruja Duende lanzadardos Esqueleto gigante Mago de hielo
Duende lanzadardos
Paquete Real Duende lanzadardos Horno Bruja Esqueleto gigante
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Horno Bruja Esqueleto gigante
Paquete Real
Paquete Real Esqueleto gigante Horno Bruja
Esqueleto gigante Paquete Real
Esqueleto gigante Paquete Real Bruja Gran Minero
Paquete Real Horno Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Paquete Real Duende lanzadardos Horno Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Gran Minero Paquete Real
Paquete Real Esqueleto gigante Bruja
Bruja Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Paquete Real Esqueleto gigante
Paquete Real Esqueleto gigante Bruja
Duende lanzadardos Horno Bruja
Bruja Paquete Real Duende lanzadardos Horno Esqueleto gigante Gran Minero
Paquete Real Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo Gran Minero
Paquete Real Horno Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Horno
Duende lanzadardos Horno Bruja Mago de hielo
Duende lanzadardos Horno Bruja
Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno Bruja
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Esqueleto gigante
Horno Bruja Mago de hielo
Bruja
Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno Bruja Mago de hielo
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Gran Minero Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos

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