Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Duende Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Espíritu Sanador Duende lanzadardos Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Paquete Real
Horda de esbirros Espíritu Sanador Duende lanzadardos Lanzarrocas Fantasma Real
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo
Lanzarrocas
Cohete
Horda de esbirros Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Terremoto Lanzarrocas Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Espíritu Sanador Lanzarrocas Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Espíritu Sanador Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real Horda de esbirros Lanzarrocas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Horda de esbirros
Espíritu Sanador Duende Gigante
Espíritu Sanador
Horda de esbirros Lanzarrocas Duende Gigante
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Duende Gigante
Terremoto
Duende Gigante
Lanzarrocas
Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Duende Gigante
Horda de esbirros Espíritu Sanador Duende lanzadardos Terremoto
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 5

Paquete Real
Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas Fantasma Real
Horda de esbirros
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Paquete Real Lanzarrocas Duende Gigante
Terremoto
Paquete Real
Lanzarrocas
Paquete Real Duende lanzadardos
Duende Gigante
Duende lanzadardos
Fantasma Real
Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzarrocas Horda de esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Horda de esbirros Paquete Real Duende lanzadardos
Horda de esbirros Lanzarrocas Paquete Real Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Paquete Real Terremoto Lanzarrocas
Paquete Real Lanzarrocas Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Paquete Real
Terremoto Lanzarrocas Duende lanzadardos Duende Gigante
Horda de esbirros
Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas Fantasma Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Paquete Real Terremoto Lanzarrocas Duende Gigante Fantasma Real
Horda de esbirros Paquete Real Duende lanzadardos
Horda de esbirros Lanzarrocas Paquete Real Terremoto
Lanzarrocas Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real
Horda de esbirros
Horda de esbirros Paquete Real Lanzarrocas
Horda de esbirros Paquete Real Lanzarrocas
Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas Fantasma Real
Paquete Real Terremoto Duende lanzadardos Lanzarrocas Fantasma Real
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Fantasma Real Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Lanzarrocas Fantasma Real
Paquete Real Lanzarrocas Fantasma Real
Paquete Real Horda de esbirros Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Paquete Real Horda de esbirros Duende Gigante
Paquete Real Horda de esbirros Lanzarrocas Duende Gigante
Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas Duende Gigante
Paquete Real Horda de esbirros Duende Gigante
Paquete Real Horda de esbirros
Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Paquete Real Lanzarrocas Duende Gigante
Paquete Real Lanzarrocas Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Horda de esbirros Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Lanzarrocas Fantasma Real
Terremoto Horda de esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Terremoto Duende lanzadardos
Horda de esbirros Terremoto Lanzarrocas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Lanzarrocas
Terremoto Horda de esbirros Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Terremoto Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Terremoto
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Horda de esbirros Terremoto Lanzarrocas
Lanzarrocas
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto Lanzarrocas
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas Fantasma Real
Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Terremoto Lanzarrocas
Horda de esbirros Terremoto Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Duende Gigante Fantasma Real
Duende lanzadardos Lanzarrocas

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