Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Guardias Excavadora de Duendes Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Terremoto
Torre bombardera Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Megaesbirro Guardias Excavadora de Duendes Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Megaesbirro Torre bombardera Excavadora de Duendes Bandida Arquero Mágico
Veneno
Megaesbirro Torre bombardera Guardias Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Torre bombardera Bandida Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Torre bombardera Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Megaesbirro Guardias Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Megaesbirro Guardias Bandida Torre bombardera Excavadora de Duendes Arquero Mágico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Paquete Real Megaesbirro Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Gigante Noble
Megaesbirro Guardias Bandida Arquero Mágico
Megaesbirro
Gigante Noble
Torre bombardera
Guardias
Gigante Noble Bandida
Excavadora de Duendes
Bandida
Bandida
Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Bandida

Sinergias de Defensa 1 13

Paquete Real
Torre bombardera Megaesbirro Guardias Bandida Arquero Mágico
Gigante Noble
Megaesbirro
Paquete Real Torre bombardera Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Torre bombardera
Paquete Real Megaesbirro Arquero Mágico
Guardias
Paquete Real Megaesbirro Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Excavadora de Duendes
Megaesbirro Guardias Arquero Mágico
Bandida
Paquete Real Megaesbirro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Paquete Real Torre bombardera Guardias Excavadora de Duendes Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Arquero Mágico
Torre bombardera Paquete Real Megaesbirro Excavadora de Duendes Bandida
Torre bombardera Paquete Real Megaesbirro Excavadora de Duendes Bandida
Torre bombardera Megaesbirro Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Paquete Real Torre bombardera
Paquete Real Megaesbirro Torre bombardera Guardias Bandida Arquero Mágico
Megaesbirro Paquete Real Torre bombardera Arquero Mágico
Torre bombardera Bandida Arquero Mágico
Torre bombardera Excavadora de Duendes
Guardias Paquete Real Bandida
Guardias Paquete Real Megaesbirro Torre bombardera Excavadora de Duendes Bandida Arquero Mágico
Megaesbirro Paquete Real Arquero Mágico
Torre bombardera Excavadora de Duendes Paquete Real Guardias Bandida
Torre bombardera Paquete Real Megaesbirro Guardias Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Torre bombardera Excavadora de Duendes Bandida
Torre bombardera Paquete Real Excavadora de Duendes Bandida
Torre bombardera Paquete Real Excavadora de Duendes
Paquete Real Torre bombardera Megaesbirro Guardias Excavadora de Duendes Bandida Arquero Mágico
Paquete Real Torre bombardera Excavadora de Duendes Megaesbirro Guardias Bandida Arquero Mágico
Torre bombardera Excavadora de Duendes
Paquete Real Torre bombardera Guardias Bandida
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Paquete Real Bandida
Paquete Real Bandida Megaesbirro Torre bombardera Arquero Mágico
Paquete Real Guardias Bandida Torre bombardera
Guardias Paquete Real Bandida
Paquete Real Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Paquete Real Torre bombardera Arquero Mágico
Paquete Real Guardias Megaesbirro Torre bombardera Bandida
Paquete Real Torre bombardera
Paquete Real Megaesbirro Torre bombardera Bandida Arquero Mágico
Paquete Real Megaesbirro Guardias Excavadora de Duendes
Megaesbirro Torre bombardera Guardias
Paquete Real Guardias
Paquete Real Torre bombardera Guardias Bandida
Torre bombardera Arquero Mágico
Guardias Paquete Real Megaesbirro Torre bombardera Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Paquete Real Megaesbirro Torre bombardera Arquero Mágico
Paquete Real Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Bandida Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Bandida Arquero Mágico
Guardias
Arquero Mágico
Megaesbirro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bandida
Guardias
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bandida
Megaesbirro Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Excavadora de Duendes
Arquero Mágico
Megaesbirro
Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Megaesbirro Guardias
Megaesbirro
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Guardias Bandida Arquero Mágico
Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Megaesbirro
Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico

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