Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Príncipe Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Guardias
Descarga
Gigante Noble Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Guardias Verdugo
El Tronco
Gigante Noble Guardias Príncipe
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Megaesbirro Guardias Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Megaesbirro Verdugo
Veneno
Megaesbirro Guardias Verdugo
Rayo
Megaesbirro Príncipe Verdugo
Cohete
Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Megaesbirro Furia Guardias Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Paquete Real Megaesbirro Guardias Bola de fuego Príncipe Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Paquete Real Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Gigante Noble
Bola de fuego Megaesbirro Guardias Verdugo
Megaesbirro
Gigante Noble Bola de fuego
Bola de fuego
Gigante Noble Megaesbirro
Furia
Príncipe
Guardias
Gigante Noble
Príncipe
Furia
Verdugo
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 9

Paquete Real
Megaesbirro Bola de fuego Guardias Príncipe Verdugo
Gigante Noble
Megaesbirro
Paquete Real Guardias
Bola de fuego
Paquete Real
Furia
Guardias
Paquete Real Megaesbirro Príncipe Verdugo
Príncipe
Paquete Real Guardias Verdugo
Verdugo
Paquete Real Guardias Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Verdugo
Paquete Real Megaesbirro Príncipe Verdugo
Príncipe Paquete Real Megaesbirro Verdugo
Príncipe Megaesbirro Guardias
Paquete Real Bola de fuego Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Megaesbirro Guardias Verdugo
Megaesbirro Paquete Real Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Príncipe
Guardias Paquete Real Príncipe
Guardias Verdugo Paquete Real Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Verdugo Paquete Real Bola de fuego
Príncipe Paquete Real Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Verdugo Paquete Real Megaesbirro Guardias Príncipe
Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Príncipe Verdugo
Paquete Real Bola de fuego Megaesbirro Guardias Príncipe Verdugo
Paquete Real Verdugo Megaesbirro Bola de fuego Guardias
Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Guardias Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Paquete Real Bola de fuego Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Megaesbirro Príncipe Verdugo
Paquete Real Guardias Príncipe
Guardias Príncipe Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Guardias Príncipe Verdugo
Paquete Real Bola de fuego Verdugo
Paquete Real Guardias Príncipe Megaesbirro Bola de fuego
Paquete Real Príncipe
Paquete Real Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Paquete Real Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Guardias Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Guardias Príncipe
Paquete Real Príncipe Bola de fuego Guardias Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Guardias Paquete Real Megaesbirro Bola de fuego Príncipe Verdugo
Verdugo Paquete Real Megaesbirro Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megaesbirro
Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Megaesbirro
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Megaesbirro Bola de fuego Guardias
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego Megaesbirro Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Príncipe Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Megaesbirro Príncipe Verdugo
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Príncipe Verdugo
Príncipe
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees