Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Ariete de batalla Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Pescador
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Pescador
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Pescador
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Pescador
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Pescador
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Ariete de batalla Pescador
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Ejército de esqueletos Pescador Dragones Esqueléticos Torre Tesla Ariete de batalla Bárbaros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Paquete Real Ejército de esqueletos Pescador Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Dragones Esqueléticos
Pescador
Torre Tesla
Bárbaros
Ariete de batalla
Rayo
Ejército de esqueletos
Rayo
Ariete de batalla
Pescador
Dragones Esqueléticos

Sinergias de Defensa 1 9

Paquete Real
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Pescador
Torre Tesla
Paquete Real Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Bárbaros
Paquete Real Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Paquete Real Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros
Rayo
Pescador
Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Bárbaros Ejército de esqueletos Paquete Real Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pescador
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Pescador Paquete Real Dragones Esqueléticos Rayo
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Pescador
Rayo Paquete Real Bárbaros Ejército de esqueletos
Paquete Real Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Rayo Paquete Real
Rayo Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Paquete Real Torre Tesla Bárbaros Pescador
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Paquete Real Torre Tesla Pescador
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Paquete Real
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Paquete Real Dragones Esqueléticos Rayo
Ejército de esqueletos Paquete Real Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Torre Tesla
Bárbaros Ejército de esqueletos Paquete Real Torre Tesla Rayo Pescador
Torre Tesla Bárbaros Paquete Real Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Pescador
Paquete Real Torre Tesla Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Pescador
Paquete Real Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros Pescador
Bárbaros Torre Tesla Pescador
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Paquete Real Torre Tesla Bárbaros Pescador
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Paquete Real Torre Tesla Pescador
Paquete Real Dragones Esqueléticos Torre Tesla Rayo Pescador
Paquete Real Bárbaros Ejército de esqueletos Rayo Pescador
Ejército de esqueletos Rayo Paquete Real Torre Tesla Bárbaros Pescador
Bárbaros Paquete Real Torre Tesla Ejército de esqueletos Pescador
Paquete Real Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Paquete Real Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros Rayo
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Pescador
Paquete Real Rayo Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos
Paquete Real Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros
Ejército de esqueletos Rayo Paquete Real Bárbaros
Paquete Real Bárbaros Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Paquete Real Dragones Esqueléticos Rayo Pescador
Paquete Real Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Rayo
Dragones Esqueléticos Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo
Dragones Esqueléticos Rayo Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Pescador
Dragones Esqueléticos Rayo Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos Pescador
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo
Rayo Bárbaros Ejército de esqueletos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Rayo
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos

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