Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lápida Duende lanzadardos Leñador
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Globo bombástico
Rayo
Lápida Globo bombástico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Lápida Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Paquete Real Lápida Duende lanzadardos Hielo Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Paquete Real Lápida

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Lápida
Duende lanzadardos
Espejo Globo bombástico El Tronco
Espejo
El Tronco Duende lanzadardos Hielo Globo bombástico Leñador
Hielo
Globo bombástico Espejo
Globo bombástico
Hielo Leñador Duende lanzadardos Espejo El Tronco
El Tronco
Espejo Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Espejo El Tronco

Sinergias de Defensa 3 13

Paquete Real
Duende lanzadardos Espejo Lápida Hielo El Tronco Leñador
Lápida
Duende lanzadardos Paquete Real Espejo Leñador
Duende lanzadardos
Paquete Real Lápida Espejo El Tronco Leñador
Espejo
Paquete Real Lápida Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Hielo
Paquete Real Leñador
Globo bombástico
El Tronco
Paquete Real Duende lanzadardos Espejo Leñador
Leñador
Paquete Real Lápida Duende lanzadardos Espejo Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos El Tronco
Leñador Paquete Real Lápida Duende lanzadardos El Tronco
Leñador Paquete Real Lápida Duende lanzadardos Hielo
Leñador Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real Lápida El Tronco Leñador
Paquete Real Hielo El Tronco Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Paquete Real Lápida Hielo
Duende lanzadardos El Tronco
Lápida Leñador
Paquete Real Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Paquete Real Lápida Hielo El Tronco Leñador
Paquete Real Duende lanzadardos
Lápida Leñador Paquete Real Hielo El Tronco
Paquete Real Lápida Duende lanzadardos Hielo El Tronco Leñador
Lápida Leñador
Paquete Real Hielo El Tronco Leñador
Paquete Real Lápida Leñador
Paquete Real Lápida Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Paquete Real Hielo El Tronco Lápida Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Paquete Real Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Paquete Real Lápida
Paquete Real El Tronco Leñador
Paquete Real Lápida Leñador El Tronco
Leñador Paquete Real El Tronco
Paquete Real Lápida Leñador
Paquete Real Duende lanzadardos Hielo
Paquete Real Lápida Duende lanzadardos Leñador
Paquete Real Leñador
Paquete Real Hielo Lápida El Tronco
Paquete Real Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos Leñador
Paquete Real El Tronco
Paquete Real Lápida Leñador
Duende lanzadardos
Lápida Paquete Real Duende lanzadardos Hielo El Tronco Leñador
Paquete Real Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Paquete Real Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Hielo El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Hielo
El Tronco Duende lanzadardos
Leñador
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Hielo
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos El Tronco
Hielo
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Hielo
El Tronco
Duende lanzadardos Leñador
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Duende lanzadardos

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