Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos Principito
Veneno
Torre bombardera Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Bárbaros de élite Torre bombardera Principito
Cohete
Bárbaros de élite Torre bombardera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Torre bombardera Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Paquete Real Ejército de esqueletos Principito Torre bombardera Veneno Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Paquete Real Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Veneno
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Veneno Megacaballero Principito
Megacaballero
Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 2 13

Paquete Real
Torre bombardera Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero Principito
Bárbaros de élite
Paquete Real El Tronco Megacaballero
Torre bombardera
Paquete Real El Tronco Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Veneno
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre bombardera Paquete Real Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero Principito
Megacaballero
Paquete Real Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Principito
Paquete Real El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos Paquete Real El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero
Paquete Real Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos Veneno El Tronco Megacaballero
Paquete Real Ejército de esqueletos El Tronco Torre bombardera Megacaballero
Paquete Real Torre bombardera Veneno Principito
Torre bombardera Veneno El Tronco Megacaballero
Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Paquete Real Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Veneno Paquete Real Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Paquete Real Veneno
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Veneno El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Paquete Real Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno
Paquete Real Torre bombardera Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Principito
Paquete Real Torre bombardera Veneno El Tronco Megacaballero Principito
Bárbaros de élite Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Torre bombardera Veneno El Tronco Principito
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Veneno Bárbaros de élite Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Paquete Real Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Torre bombardera El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite El Tronco
Paquete Real Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Paquete Real Veneno Torre bombardera
Paquete Real Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Torre bombardera
Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos
Paquete Real Megacaballero Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
Paquete Real Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Paquete Real Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Paquete Real Torre bombardera Veneno El Tronco Principito
Veneno Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Torre bombardera El Tronco
Paquete Real Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Bárbaros de élite Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Bárbaros de élite El Tronco
Veneno
Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero Principito
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero Principito
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco
Bárbaros de élite Veneno Principito
Veneno
Bárbaros de élite
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos
Veneno
El Tronco
Veneno Megacaballero
El Tronco Veneno
Veneno
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Megacaballero Principito
Megacaballero

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