Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Mago de hielo Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Pescador
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Pescador
Descarga
Pescador
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Pescador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago de hielo Pescador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago de hielo Pescador
Veneno
Mago de hielo Pescador
Rayo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago de hielo Pescador
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bebé Dragón Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bebé Dragón Veneno Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Furia Bebé Dragón Veneno Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Paquete Real Mago de hielo Pescador Bebé Dragón Veneno Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Paquete Real Mago de hielo Pescador

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Bárbaros de élite
Furia Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite
Bebé Dragón
Veneno Mago de hielo Pescador Megacaballero
Veneno
Bebé Dragón Megacaballero
Mago de hielo
Bebé Dragón Pescador
Pescador
Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno Pescador

Sinergias de Defensa 1 11

Paquete Real
Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros de élite
Paquete Real Megacaballero
Furia
Bebé Dragón
Mago de hielo Paquete Real Megacaballero
Veneno
Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Bebé Dragón Paquete Real Veneno Pescador Megacaballero
Pescador
Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Paquete Real Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno Mago de hielo Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Bárbaros de élite Paquete Real Mago de hielo Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Mago de hielo Pescador Megacaballero
Paquete Real Bárbaros de élite Veneno Megacaballero
Paquete Real Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Paquete Real Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Bárbaros de élite Mago de hielo Pescador
Bárbaros de élite Paquete Real Mago de hielo Pescador Megacaballero
Veneno Mago de hielo Paquete Real Bebé Dragón Pescador Megacaballero
Paquete Real Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Mago de hielo
Megacaballero Paquete Real Bebé Dragón Veneno
Bárbaros de élite Megacaballero
Paquete Real Bárbaros de élite Pescador Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Veneno Pescador
Paquete Real Megacaballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago de hielo Pescador
Paquete Real Bebé Dragón Veneno Mago de hielo Pescador Megacaballero
Bárbaros de élite Pescador
Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno Pescador
Bárbaros de élite Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Pescador
Paquete Real Veneno Bárbaros de élite Bebé Dragón Pescador Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Bárbaros de élite Pescador
Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Pescador
Paquete Real Bárbaros de élite Pescador Megacaballero
Paquete Real Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Paquete Real Bárbaros de élite Mago de hielo
Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Pescador
Paquete Real Megacaballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno
Paquete Real
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Veneno
Paquete Real Bárbaros de élite Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros de élite Paquete Real Bebé Dragón Veneno Pescador
Veneno Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago de hielo
Paquete Real Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo Pescador
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón Megacaballero
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno Pescador
Bárbaros de élite Veneno Pescador
Veneno Pescador
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bárbaros de élite Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Veneno Pescador
Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno Pescador
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Veneno
Pescador
Bebé Dragón Veneno Pescador Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Veneno
Pescador
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Pescador
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo Pescador
Bebé Dragón Veneno Pescador Megacaballero
Veneno Bebé Dragón Pescador
Bárbaros de élite Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Veneno Pescador

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