Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Principito
Descarga
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Principito
El Tronco
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Principito
Terremoto
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Principito
Paquete Real
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Principito
Bola de fuego
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Principito
Veneno
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Principito
Rayo
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja Principito
Cohete
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito Bebé Dragón Cerdos Reales Bruja Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cerdos Reales
Trío de Mosqueteras Barril de duendes Megacaballero Principito
Trío de Mosqueteras
Cerdos Reales
Barril de duendes
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Barril de duendes Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Cerdos Reales Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Principito
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 4

Cerdos Reales
Trío de Mosqueteras
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Principito
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja Principito
Bebé Dragón Megacaballero
Trío de Mosqueteras Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Megacaballero
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Trío de Mosqueteras Bruja
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Megacaballero
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Megacaballero
Trío de Mosqueteras Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Principito
Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito
Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Trío de Mosqueteras Bruja
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Principito
Megacaballero Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras
Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Principito
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Bruja
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero

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