Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Madre Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Máquina Voladora Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Montapuercos
Descarga
Máquina Voladora Chispitas
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Torre bombardera Chispitas
El Tronco
Reclutas Reales Montapuercos Chispitas
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Reclutas Reales Máquina Voladora Montapuercos Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Torre bombardera Máquina Voladora Montapuercos Bruja Madre Chispitas
Veneno
Reclutas Reales Torre bombardera Máquina Voladora Bruja Madre Chispitas
Rayo
Torre bombardera Bruja Madre Chispitas
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Bruja Madre Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre bombardera Máquina Voladora Montapuercos Bruja Madre Rayo Chispitas Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Torre bombardera Máquina Voladora Montapuercos Bruja Madre

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Máquina Voladora Montapuercos
Torre bombardera
Máquina Voladora
Reclutas Reales Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Rayo Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Madre Megacaballero
Rayo
Montapuercos
Bruja Madre
Montapuercos Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Máquina Voladora Montapuercos Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 2

Reclutas Reales
Torre bombardera
Máquina Voladora
Megacaballero
Montapuercos
Rayo
Bruja Madre
Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Máquina Voladora Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales Máquina Voladora Chispitas
Torre bombardera Chispitas Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Torre bombardera Chispitas Megacaballero Reclutas Reales Rayo
Reclutas Reales Torre bombardera Chispitas Megacaballero
Rayo Reclutas Reales Torre bombardera Chispitas Megacaballero
Torre bombardera Máquina Voladora Bruja Madre Megacaballero
Rayo Torre bombardera Máquina Voladora
Rayo Reclutas Reales Torre bombardera Máquina Voladora Chispitas Megacaballero
Chispitas Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Chispitas Megacaballero
Bruja Madre Reclutas Reales Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Reclutas Reales Torre bombardera Chispitas Megacaballero Máquina Voladora Rayo
Torre bombardera Chispitas Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Chispitas Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Reclutas Reales Rayo Chispitas Megacaballero
Torre bombardera Chispitas Megacaballero Reclutas Reales
Torre bombardera Megacaballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Torre bombardera Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Madre Megacaballero
Chispitas Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Megacaballero Torre bombardera Máquina Voladora Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Chispitas
Torre bombardera Máquina Voladora Rayo Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Torre bombardera Rayo Chispitas
Reclutas Reales Rayo Megacaballero Chispitas
Reclutas Reales Chispitas Megacaballero
Bruja Madre Torre bombardera Máquina Voladora
Reclutas Reales Chispitas Torre bombardera Máquina Voladora Rayo
Megacaballero Reclutas Reales Torre bombardera Chispitas
Reclutas Reales Rayo Megacaballero Torre bombardera Máquina Voladora Chispitas
Reclutas Reales Chispitas
Megacaballero Reclutas Reales Torre bombardera Máquina Voladora Chispitas
Reclutas Reales Rayo Megacaballero
Reclutas Reales Rayo Megacaballero Torre bombardera Chispitas
Reclutas Reales Torre bombardera Máquina Voladora Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales Chispitas Torre bombardera Máquina Voladora Rayo
Megacaballero Reclutas Reales Torre bombardera Máquina Voladora Bruja Madre Chispitas
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Reclutas Reales Máquina Voladora Chispitas
Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora Chispitas
Rayo Reclutas Reales Máquina Voladora Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bruja Madre Máquina Voladora
Máquina Voladora Chispitas
Máquina Voladora Rayo
Máquina Voladora Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Reclutas Reales Máquina Voladora Chispitas
Rayo Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo Chispitas
Rayo Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora Chispitas
Rayo Máquina Voladora Chispitas
Rayo Reclutas Reales Máquina Voladora Chispitas Megacaballero
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Máquina Voladora Chispitas Megacaballero
Rayo Máquina Voladora Bruja Madre Megacaballero
Rayo Chispitas Megacaballero
Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Reclutas Reales Máquina Voladora
Bruja Madre Chispitas Megacaballero
Máquina Voladora Rayo Chispitas
Rayo Máquina Voladora Chispitas Megacaballero
Rayo Chispitas
Rayo Máquina Voladora Bruja Madre Chispitas
Rayo Máquina Voladora
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas Megacaballero
Rayo Chispitas
Chispitas Megacaballero
Rayo Chispitas
Rayo Reclutas Reales Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora Chispitas Megacaballero
Máquina Voladora Rayo
Rayo Chispitas
Reclutas Reales Máquina Voladora Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales Máquina Voladora Rayo Chispitas
Máquina Voladora Rayo
Rayo Reclutas Reales Máquina Voladora Chispitas Megacaballero
Chispitas
Rayo Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees