Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Goblin Demolisher Bruja Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Goblin Demolisher Guardias
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias Bruja
El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Guardias Bruja
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Guardias Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Goblin Demolisher Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Goblin Demolisher Guardias Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Guardias Goblin Demolisher Bruja Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Guardias

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales El Tronco
Terremoto
Gigante Eléctrico El Tronco
Goblin Demolisher
Guardias
El Tronco
Bruja
Gigante Eléctrico
Terremoto
El Tronco
Duende lanzadardos Terremoto Guardias

Sinergias de Defensa 0 8

Reclutas Reales
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Guardias El Tronco
Terremoto
El Tronco
Goblin Demolisher
Guardias
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bruja
Guardias El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto Guardias Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bruja Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Bruja Duende lanzadardos Guardias
Reclutas Reales Terremoto El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Guardias
Duende lanzadardos Bruja
Terremoto Reclutas Reales Duende lanzadardos Gigante Eléctrico El Tronco
Bruja Reclutas Reales
Guardias Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Bruja Reclutas Reales Terremoto Gigante Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Reclutas Reales Terremoto Guardias Bruja El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto Guardias Bruja El Tronco
Reclutas Reales
Reclutas Reales Gigante Eléctrico El Tronco
Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco
Terremoto Bruja El Tronco Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto Guardias Bruja Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Bruja Gigante Eléctrico
El Tronco
Reclutas Reales Guardias Bruja El Tronco
Reclutas Reales Guardias El Tronco
Reclutas Reales Guardias Bruja
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Reclutas Reales Guardias Duende lanzadardos Bruja
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bruja El Tronco
Reclutas Reales Bruja Duende lanzadardos Guardias
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias Bruja
Reclutas Reales Guardias Gigante Eléctrico El Tronco
Reclutas Reales Guardias Bruja
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Guardias Bruja Gigante Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto Bruja Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Terremoto El Tronco
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Terremoto Bruja El Tronco
Terremoto El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Guardias
Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Terremoto Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Duende lanzadardos Terremoto Bruja Gigante Eléctrico El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto Reclutas Reales El Tronco
Terremoto Gigante Eléctrico El Tronco Bruja
Bruja
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Bruja
Bruja El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Bruja Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias Bruja
Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto
Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico El Tronco

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