Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Descarga
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
El Tronco
Reclutas Reales Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Veneno
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Rayo
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Trío de Mosqueteras Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Terremoto Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Ariete de batalla
Terremoto
Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Ariete de batalla
Reclutas Reales Terremoto Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe Terremoto Trío de Mosqueteras
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Terremoto
P.E.K.K.A
Terremoto Ariete de batalla
Megacaballero
Príncipe Terremoto

Sinergias de Defensa 0 2

Reclutas Reales
Terremoto
Megacaballero
Ariete de batalla
Trío de Mosqueteras
Príncipe oscuro
Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Megacaballero
Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Reclutas Reales
P.E.K.K.A Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Trío de Mosqueteras Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Terremoto Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Terremoto Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Megacaballero Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Trío de Mosqueteras Megacaballero Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto Reclutas Reales Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe
Reclutas Reales Príncipe oscuro Megacaballero Terremoto Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Megacaballero
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Reclutas Reales
Terremoto
Terremoto Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Terremoto
Terremoto
Trío de Mosqueteras Príncipe
Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto Trío de Mosqueteras
Terremoto
Terremoto Príncipe
Terremoto Trío de Mosqueteras
Terremoto Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Megacaballero
Terremoto Trío de Mosqueteras
Terremoto Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Terremoto Príncipe Megacaballero
Príncipe
Terremoto Reclutas Reales
Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Terremoto
Príncipe Megacaballero
Terremoto Megacaballero
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Terremoto
Terremoto Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Terremoto
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

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