Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Choza de bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Golem de Elixir Choza de bárbaros Esqueleto gigante
El Tronco
Reclutas Reales Golem de Elixir Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Terremoto
Golem de Elixir Choza de bárbaros
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Golem de Elixir Esqueleto gigante Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Golem de Elixir Choza de bárbaros Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Reclutas Reales Golem de Elixir Choza de bárbaros Bruja Madre
Rayo
Choza de bárbaros Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Choza de bárbaros Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Furia Esqueleto gigante Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Dragón Infernal Bruja Madre Choza de bárbaros Esqueleto gigante Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Golem de Elixir Dragón Infernal Bruja Madre

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Golem de Elixir
Furia Choza de bárbaros Dragón Infernal Bruja Madre
Choza de bárbaros
Golem de Elixir Esqueleto gigante Bruja Madre
Furia
Golem de Elixir Esqueleto gigante Bruja Madre
Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Furia Bruja Madre
Dragón Infernal
Megacaballero Golem de Elixir
Bruja Madre
Golem de Elixir Choza de bárbaros Furia Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 5

Reclutas Reales
Golem de Elixir
Choza de bárbaros
Dragón Infernal Bruja Madre
Furia
Esqueleto gigante
Bruja Madre
Dragón Infernal
Choza de bárbaros Megacaballero
Bruja Madre
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Reclutas Reales
Choza de bárbaros Dragón Infernal Reclutas Reales Megacaballero
Choza de bárbaros Megacaballero Reclutas Reales Esqueleto gigante Dragón Infernal
Reclutas Reales Choza de bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Choza de bárbaros Dragón Infernal Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Madre Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Dragón Infernal Choza de bárbaros
Reclutas Reales Choza de bárbaros Megacaballero Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Choza de bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Choza de bárbaros Reclutas Reales Dragón Infernal Megacaballero
Choza de bárbaros Megacaballero Reclutas Reales
Megacaballero Reclutas Reales Choza de bárbaros
Reclutas Reales Choza de bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Choza de bárbaros Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Megacaballero Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Choza de bárbaros Megacaballero Esqueleto gigante
Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero Choza de bárbaros
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero Choza de bárbaros
Reclutas Reales Choza de bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Bruja Madre
Reclutas Reales Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Reclutas Reales Choza de bárbaros Dragón Infernal
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero Choza de bárbaros Dragón Infernal
Reclutas Reales Choza de bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Megacaballero Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero Choza de bárbaros
Reclutas Reales Choza de bárbaros Megacaballero
Reclutas Reales Choza de bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal
Megacaballero Reclutas Reales Choza de bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal Bruja Madre
Choza de bárbaros
Megacaballero
Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Reclutas Reales Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Megacaballero
Bruja Madre
Choza de bárbaros
Reclutas Reales
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Reclutas Reales Choza de bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Bruja Madre Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Reclutas Reales Choza de bárbaros
Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja Madre
Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Reclutas Reales Choza de bárbaros
Megacaballero
Esqueleto gigante
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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