Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir Príncipe Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Descarga
Choza de Duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja
El Tronco
Reclutas Reales Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja
Flechas
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja Príncipe
Bola de fuego
Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja
Veneno
Reclutas Reales Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja
Rayo
Choza de Duendes Bruja Príncipe
Cohete
Choza de Duendes Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Cohete Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja Príncipe Cohete Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espejo Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Golem de Elixir
Choza de Duendes Espejo Bruja
Choza de Duendes
Golem de Elixir Espejo Príncipe Megacaballero
Cohete
Espejo
Espejo
Golem de Elixir Choza de Duendes Cohete
Bruja
Golem de Elixir Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Choza de Duendes Bruja
Megacaballero
Príncipe Choza de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Reclutas Reales
Golem de Elixir
Choza de Duendes
Espejo
Cohete
Espejo
Choza de Duendes Megacaballero
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bruja
Megacaballero
Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales Choza de Duendes
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Príncipe Megacaballero
Choza de Duendes Cohete Bruja Príncipe Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Cohete Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Cohete Choza de Duendes Bruja
Cohete Reclutas Reales Megacaballero
Bruja Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero
Bruja Reclutas Reales Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Bruja
Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe Megacaballero Cohete Bruja
Cohete Megacaballero Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Príncipe
Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe Megacaballero
Cohete Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Príncipe
Megacaballero Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Príncipe
Bruja Reclutas Reales Choza de Duendes Megacaballero
Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe
Reclutas Reales Megacaballero Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Choza de Duendes Bruja Príncipe
Cohete Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Choza de Duendes Cohete Bruja Príncipe
Reclutas Reales Cohete Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Príncipe Megacaballero
Cohete Choza de Duendes Bruja
Reclutas Reales Cohete Príncipe Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Cohete Megacaballero Choza de Duendes Bruja Príncipe
Reclutas Reales Bruja Choza de Duendes
Megacaballero Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Príncipe
Reclutas Reales Cohete Megacaballero Príncipe
Reclutas Reales Cohete Príncipe Megacaballero Bruja
Reclutas Reales Bruja Megacaballero
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Cohete Príncipe
Megacaballero Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Cohete
Cohete Choza de Duendes
Reclutas Reales Cohete Príncipe
Cohete Megacaballero
Cohete Bruja
Bruja
Cohete Príncipe
Cohete Reclutas Reales Príncipe
Cohete
Cohete Choza de Duendes
Cohete
Choza de Duendes Príncipe
Cohete Choza de Duendes Bruja
Reclutas Reales Choza de Duendes Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe Megacaballero
Cohete Bruja Megacaballero
Cohete Príncipe Megacaballero
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete Reclutas Reales
Bruja Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Príncipe Megacaballero
Cohete
Bruja
Cohete Choza de Duendes Bruja
Cohete Megacaballero
Cohete
Príncipe Megacaballero
Cohete
Reclutas Reales Choza de Duendes Cohete Bruja Príncipe
Cohete Bruja
Cohete Príncipe Megacaballero
Cohete
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Cohete Bruja
Cohete Bruja
Reclutas Reales Cohete Bruja Príncipe Megacaballero

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