Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Descarga
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
El Tronco
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras
Veneno
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Rayo
Trío de Mosqueteras
Cohete
Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Cohete Esqueleto gigante Rayo Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

22 Bola de fuego Cohete Esqueleto gigante Rayo

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Bola de fuego
Megacaballero
Cohete
Trío de Mosqueteras
Esqueleto gigante
Rayo
Rayo
Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Megacaballero
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 1

Reclutas Reales
Bola de fuego
Megacaballero
Cohete
Trío de Mosqueteras
Esqueleto gigante
Rayo
P.E.K.K.A
Megacaballero
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Reclutas Reales Bola de fuego
P.E.K.K.A Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Megacaballero
Cohete Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Esqueleto gigante Rayo
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo Reclutas Reales Bola de fuego Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Cohete Trío de Mosqueteras Rayo Bola de fuego
Cohete Rayo Reclutas Reales Bola de fuego Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Trío de Mosqueteras Bola de fuego
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Cohete Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Rayo
Bola de fuego Cohete Trío de Mosqueteras Megacaballero Reclutas Reales P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Megacaballero
Cohete Reclutas Reales Bola de fuego Trío de Mosqueteras Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
Trío de Mosqueteras Megacaballero Reclutas Reales Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
P.E.K.K.A Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego Cohete Rayo Megacaballero
Reclutas Reales Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Cohete Rayo
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales Esqueleto gigante P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Megacaballero
Bola de fuego Cohete Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A Bola de fuego Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Cohete Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Bola de fuego Trío de Mosqueteras Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego Cohete Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A
Megacaballero Reclutas Reales Bola de fuego Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cohete Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante
Rayo Reclutas Reales Bola de fuego Cohete Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Megacaballero
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Cohete Rayo Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Cohete
Cohete Rayo Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Rayo Bola de fuego Cohete
Rayo Bola de fuego
Cohete Rayo Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Rayo Reclutas Reales Bola de fuego Cohete Trío de Mosqueteras Megacaballero
Rayo Bola de fuego Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego Trío de Mosqueteras Megacaballero
Cohete Rayo Bola de fuego Megacaballero
Cohete Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Rayo Bola de fuego
Cohete Rayo
Cohete Rayo Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo Megacaballero
Bola de fuego Cohete Rayo
Rayo Bola de fuego
Cohete Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Cohete Megacaballero
Cohete Rayo Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Bola de fuego Rayo
Rayo Reclutas Reales Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Rayo Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Cohete Trío de Mosqueteras Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego Cohete Esqueleto gigante Rayo
Bola de fuego Cohete Rayo
Rayo Reclutas Reales Bola de fuego Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Rayo Cohete Megacaballero

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