Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Bebé Dragón Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago Barril de duendes Cazador Bruja
El Tronco
Reclutas Reales Barril de duendes Cazador Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Reclutas Reales Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Mago Barril de duendes Bebé Dragón Cazador Bruja
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Cazador Bruja
Veneno
Reclutas Reales Mago Cazador Bruja
Rayo
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Cohete
Mago Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Bola de fuego Bebé Dragón Cazador Mago Bruja Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Bola de fuego Bebé Dragón Cazador

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Bola de fuego
Duende Gigante Bebé Dragón
Mago
Duende Gigante
Barril de duendes
Bebé Dragón Duende Gigante
Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de duendes Bruja Duende Gigante
Cazador
Duende Gigante
Bruja
Bebé Dragón Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Mago Barril de duendes Bebé Dragón Cazador Bruja

Sinergias de Defensa 1 1

Reclutas Reales
Bola de fuego
Duende Gigante
Mago
Barril de duendes
Bebé Dragón
Bruja
Cazador
Bruja
Bebé Dragón
Duende Gigante
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Mago Bebé Dragón Duende Gigante
Cazador Reclutas Reales Bruja
Cazador Bruja Reclutas Reales
Reclutas Reales Cazador Bruja
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Cazador
Cazador Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante
Cazador Bruja Reclutas Reales
Reclutas Reales Cazador
Bruja Reclutas Reales Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Duende Gigante
Cazador Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Cazador Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Reclutas Reales Bebé Dragón Cazador Bruja
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Bola de fuego Cazador
Mago Reclutas Reales Bola de fuego Cazador Bruja
Bola de fuego Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Mago Bola de fuego Bebé Dragón Cazador Bruja Duende Gigante
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador
Reclutas Reales Cazador Bruja Duende Gigante
Reclutas Reales Cazador Bola de fuego Duende Gigante
Reclutas Reales Cazador Bruja Duende Gigante
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Duende Gigante
Reclutas Reales Bola de fuego Cazador Bruja Duende Gigante
Reclutas Reales Cazador Duende Gigante
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Bruja Duende Gigante
Reclutas Reales Cazador Bruja
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Gigante
Reclutas Reales Bola de fuego Mago Cazador Bruja Duende Gigante
Reclutas Reales Mago Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Cazador Duende Gigante
Reclutas Reales Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Duende Gigante
Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Cazador
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Reclutas Reales Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Duende Gigante
Bola de fuego Mago

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