Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Máquina Voladora Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de hielo Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de hielo Ariete de batalla Máquina Voladora Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores
Descarga
Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Bandida
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Ariete de batalla Electrocutadores Bandida
El Tronco
Reclutas Reales Ariete de batalla Electrocutadores Bandida
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Paquete Real
Reclutas Reales Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Bandida
Bola de fuego
Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Bandida
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de hielo Ariete de batalla Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Bandida Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Veneno Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de hielo Bandida Ariete de batalla Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Golem de hielo Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Bandida
Golem de hielo
Ariete de batalla Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Ariete de batalla
Golem de hielo Veneno Bandida Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora
Reclutas Reales Golem de hielo Ariete de batalla Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores
Reclutas Reales Golem de hielo Ariete de batalla Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Veneno
Ariete de batalla Megacaballero
Bandida
Ariete de batalla Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno Bandida

Sinergias de Defensa 0 12

Reclutas Reales
Golem de hielo
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno Bandida Megacaballero
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Golem de hielo Electrocutadores Bandida Megacaballero
Electrocutadores
Golem de hielo Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Veneno
Golem de hielo Megacaballero
Bandida
Golem de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero
Golem de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Veneno Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Golem de hielo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Bandida Megacaballero
Megacaballero Reclutas Reales Electrocutadores Bandida
Reclutas Reales Electrocutadores Bandida Megacaballero
Reclutas Reales Veneno Megacaballero
Máquina Voladora Electrocutadores Bandida Megacaballero
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Golem de hielo Máquina Voladora Veneno Bandida Megacaballero
Electrocutadores Reclutas Reales
Reclutas Reales Golem de hielo Electrocutadores Bandida Megacaballero
Veneno Reclutas Reales Golem de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Bandida Megacaballero
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Megacaballero Máquina Voladora Electrocutadores Bandida
Megacaballero Reclutas Reales Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Electrocutadores Bandida Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores Bandida Megacaballero
Megacaballero Reclutas Reales Electrocutadores Veneno
Megacaballero Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Bandida
Veneno Reclutas Reales Golem de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Bandida Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Megacaballero Máquina Voladora Electrocutadores Veneno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Golem de hielo Electrocutadores Bandida
Veneno Bandida Golem de hielo Máquina Voladora Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores Bandida Megacaballero Golem de hielo
Reclutas Reales Megacaballero Golem de hielo Electrocutadores Bandida
Reclutas Reales Electrocutadores Bandida Megacaballero
Veneno Golem de hielo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Golem de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Bandida
Megacaballero Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Megacaballero Golem de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Veneno Bandida
Reclutas Reales Electrocutadores
Megacaballero Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Megacaballero Veneno
Reclutas Reales Megacaballero Golem de hielo Electrocutadores Bandida
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores Golem de hielo Máquina Voladora Veneno
Veneno Megacaballero Reclutas Reales Golem de hielo Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales Golem de hielo Máquina Voladora Bandida
Veneno Máquina Voladora Bandida
Máquina Voladora Veneno Bandida
Reclutas Reales Golem de hielo Máquina Voladora Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Golem de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno
Veneno Golem de hielo Máquina Voladora
Veneno Máquina Voladora Bandida
Veneno
Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora Bandida
Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Golem de hielo Bandida
Máquina Voladora Veneno Bandida
Golem de hielo Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno Bandida
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno Bandida Megacaballero
Veneno
Máquina Voladora Veneno Bandida Megacaballero
Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Golem de hielo Veneno Megacaballero
Veneno Máquina Voladora Bandida
Máquina Voladora Veneno Bandida Megacaballero
Veneno Bandida
Veneno Golem de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Veneno Bandida Megacaballero
Electrocutadores Veneno
Megacaballero
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Bandida
Veneno Máquina Voladora Electrocutadores
Veneno Máquina Voladora Megacaballero
Golem de hielo Máquina Voladora Veneno
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Megacaballero

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