Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Bruja nocturna
Descarga
Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago Bruja nocturna
El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago Bruja nocturna
Veneno
Reclutas Reales Mago Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Furia P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Mago Rayo Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Furia Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Mago

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Mago Furia Rayo Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Furia P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna
Furia P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 4

Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Rayo
P.E.K.K.A
Mago
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Reclutas Reales Bruja nocturna Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Rayo Bruja nocturna
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Mago Bruja nocturna
Rayo Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Reclutas Reales Bruja nocturna
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Reclutas Reales Mago Bruja nocturna Megacaballero
Mago Bruja nocturna
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero Mago Rayo
Mago Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja nocturna
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja nocturna
Megacaballero Reclutas Reales Mago Bruja nocturna
Mago Reclutas Reales Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Rayo Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Rayo
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Bruja nocturna
Reclutas Reales P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Mago
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja nocturna
Reclutas Reales Mago Megacaballero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A Bruja nocturna
Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Reclutas Reales
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Mago Megacaballero
Mago
Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Rayo Reclutas Reales Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Reclutas Reales Mago Megacaballero
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Mago Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Rayo Mago Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Rayo Mago Bruja nocturna Megacaballero
Rayo
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Reclutas Reales Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Rayo
Rayo
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales Megacaballero
P.E.K.K.A
Rayo Mago Megacaballero

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