Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico Duende Gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Globo bombástico Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Globo bombástico Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Cerdos Reales Globo bombástico Duende Gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico
Descarga
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja
El Tronco
Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja
Terremoto
Cerdos Reales Bruja
Flechas
Reclutas Reales Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico
Veneno
Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico
Rayo
Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico
Cohete
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cerdos Reales Bruja Globo bombástico Rayo Duende Gigante Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

21 Cerdos Reales Bruja Globo bombástico Rayo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Rayo
Trío de Mosqueteras
Cerdos Reales
Bruja
Duende Gigante P.E.K.K.A
Globo bombástico
Duende Gigante
Rayo
Cerdos Reales Duende Gigante
Duende Gigante
Bruja Globo bombástico Rayo
P.E.K.K.A
Bruja

Sinergias de Defensa 0 0

Reclutas Reales
Cerdos Reales
Trío de Mosqueteras
Bruja
Globo bombástico
Rayo
Duende Gigante
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales Duende Gigante
P.E.K.K.A Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bruja
Trío de Mosqueteras Bruja P.E.K.K.A Reclutas Reales Rayo
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bruja P.E.K.K.A
Rayo Reclutas Reales P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras Rayo Bruja
Rayo Reclutas Reales Duende Gigante P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras Bruja P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales
Bruja Reclutas Reales Duende Gigante
Trío de Mosqueteras Bruja
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Bruja Rayo
Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Rayo P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bruja
Bruja Reclutas Reales
P.E.K.K.A Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Bruja Duende Gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A
Rayo
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bruja Rayo Duende Gigante
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Duende Gigante
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Bruja Duende Gigante
Trío de Mosqueteras Bruja Duende Gigante
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bruja Rayo Duende Gigante
P.E.K.K.A Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Bruja
Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Duende Gigante
P.E.K.K.A Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Duende Gigante
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Bruja Duende Gigante
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bruja
Reclutas Reales Bruja Trío de Mosqueteras Rayo Duende Gigante P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Reclutas Reales
Rayo Duende Gigante
Rayo Reclutas Reales
Bruja Duende Gigante
Bruja
Rayo
Rayo
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo Reclutas Reales
Rayo
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo
Rayo Trío de Mosqueteras Bruja
Rayo Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo Bruja
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Bruja
Bruja
Bruja Rayo
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Bruja
Rayo Bruja
Rayo
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Reclutas Reales Bruja
Rayo Trío de Mosqueteras Bruja
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Reclutas Reales Bruja Duende Gigante
P.E.K.K.A
Rayo

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