Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Príncipe Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Descarga
Choza de Duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Mago de hielo
El Tronco
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Choza de Duendes Bruja
Flechas
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Bruja Mago de hielo
Veneno
Reclutas Reales Choza de Duendes Mago Bruja Mago de hielo
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Príncipe Mago de hielo
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria Príncipe Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Príncipe Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mago de hielo Valquiria Choza de Duendes Mago

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Valquiria
Príncipe Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes
Valquiria Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Mago Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Choza de Duendes Príncipe
Megacaballero
Príncipe Choza de Duendes Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 16

Reclutas Reales
Mago de hielo
Valquiria
Choza de Duendes Mago Bruja Príncipe Mago de hielo
Choza de Duendes
Valquiria Mago Mago de hielo
Mago
Valquiria Choza de Duendes Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Valquiria Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Mago
Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Bruja Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Príncipe Megacaballero Reclutas Reales Valquiria Mago de hielo
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Príncipe Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Reclutas Reales Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Choza de Duendes Mago Bruja Mago de hielo
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Bruja Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe Mago de hielo
Reclutas Reales Valquiria Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Bruja Mago de hielo Reclutas Reales Choza de Duendes Mago Megacaballero
Choza de Duendes Mago Bruja Mago de hielo
Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Valquiria Mago Megacaballero Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Príncipe
Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Bruja Príncipe
Valquiria Megacaballero Reclutas Reales Choza de Duendes Mago Bruja Príncipe Mago de hielo
Valquiria Mago Bruja Reclutas Reales Choza de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe
Reclutas Reales Valquiria Mago Megacaballero Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Bruja Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Príncipe
Reclutas Reales Valquiria Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Bruja Príncipe Megacaballero
Mago Choza de Duendes Bruja Mago de hielo
Reclutas Reales Príncipe Valquiria Choza de Duendes Bruja Mago de hielo
Megacaballero Reclutas Reales Valquiria Príncipe
Reclutas Reales Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Príncipe
Reclutas Reales Bruja Choza de Duendes
Megacaballero Reclutas Reales Valquiria Choza de Duendes Bruja Príncipe
Reclutas Reales Megacaballero Valquiria Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Reclutas Reales Mago Valquiria Bruja Megacaballero
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Reclutas Reales Choza de Duendes Mago Bruja Mago de hielo
Choza de Duendes Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Valquiria
Mago de hielo
Choza de Duendes
Reclutas Reales Valquiria Príncipe
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo
Mago Bruja
Mago Mago de hielo
Mago
Príncipe
Reclutas Reales Valquiria Mago Príncipe
Mago
Choza de Duendes
Choza de Duendes Príncipe
Choza de Duendes Mago Bruja
Reclutas Reales Choza de Duendes Mago Megacaballero
Mago Príncipe Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Reclutas Reales
Valquiria Mago Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Mago de hielo
Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo
Choza de Duendes Mago Bruja
Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja Príncipe
Mago Bruja Mago de hielo
Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Bruja
Bruja
Reclutas Reales Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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