Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Reclutas Reales Montapuercos Bruja Chispitas
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Reclutas Reales Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Valquiria Montapuercos Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Reclutas Reales Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Mago Bruja Chispitas Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Mago

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Montapuercos Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Montapuercos
Valquiria Reclutas Reales Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Chispitas
Bruja
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Mago Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Montapuercos Chispitas
Chispitas
Valquiria Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Reclutas Reales
Valquiria
Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Montapuercos
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A
Chispitas
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Chispitas
Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bruja P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Bruja Mago eléctrico Reclutas Reales Mago
Mago Bruja Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Chispitas Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Reclutas Reales Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Reclutas Reales Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Valquiria Mago
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico Chispitas
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Bruja Chispitas
Mago Bruja Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico Valquiria Bruja Chispitas
Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Bruja Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Chispitas
Reclutas Reales Mago Valquiria Bruja Chispitas
Reclutas Reales Bruja Mago eléctrico Chispitas Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Reclutas Reales Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Valquiria Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Reclutas Reales Valquiria Chispitas
Mago Valquiria Chispitas
Mago Bruja
Mago Bruja Chispitas
Mago
Mago
Mago eléctrico Chispitas
Reclutas Reales Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago
Chispitas
Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Reclutas Reales Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Mago Bruja
Chispitas
Mago
Chispitas
Reclutas Reales
Valquiria Mago Bruja Chispitas
Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Chispitas
Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago Bruja
Chispitas
Mago Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Mago Chispitas
Mago eléctrico Reclutas Reales Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago
Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas
Reclutas Reales Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bruja Mago eléctrico
Reclutas Reales Bruja Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Mago Chispitas

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