Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Descarga
Chispitas
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Valquiria Chispitas
El Tronco
Reclutas Reales Chispitas
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Chispitas
Veneno
Reclutas Reales Chispitas
Rayo
Valquiria Chispitas
Cohete
Valquiria Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Valquiria Chispitas Reclutas Reales P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 El Tronco Valquiria Chispitas Reclutas Reales

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Valquiria
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A
Valquiria El Tronco
Gigante Eléctrico
Chispitas
Golem
El Tronco Chispitas
El Tronco
P.E.K.K.A Golem Chispitas Megacaballero
Chispitas
Valquiria Gigante Eléctrico Golem El Tronco
Megacaballero
El Tronco

Sinergias de Defensa 1 6

Reclutas Reales
El Tronco
Valquiria
P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A
El Tronco Valquiria
Gigante Eléctrico
Golem
El Tronco
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Chispitas Megacaballero
Chispitas
Valquiria El Tronco
Megacaballero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales Valquiria El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Megacaballero
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Valquiria Megacaballero
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Chispitas Megacaballero
Valquiria Reclutas Reales Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Valquiria El Tronco
Valquiria Chispitas Megacaballero Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Reclutas Reales El Tronco
Valquiria El Tronco Reclutas Reales Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Megacaballero P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas
Valquiria El Tronco Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria El Tronco Chispitas
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Valquiria Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria El Tronco Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Valquiria Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Chispitas
Reclutas Reales Valquiria Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales Gigante Eléctrico Chispitas Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria Megacaballero Reclutas Reales P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Valquiria El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Chispitas
Reclutas Reales Valquiria El Tronco Chispitas
Valquiria El Tronco Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco
Chispitas
Reclutas Reales Valquiria El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Reclutas Reales El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Reclutas Reales El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Valquiria Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Gigante Eléctrico Chispitas
Gigante Eléctrico
Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Reclutas Reales
El Tronco
Valquiria Chispitas Megacaballero
El Tronco
Gigante Eléctrico Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico Reclutas Reales El Tronco Chispitas
Reclutas Reales Gigante Eléctrico El Tronco Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Megacaballero

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