Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Bruja Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Valquiria Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Bruja Globo bombástico
Descarga
Barril de duendes Guardias Bruja Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Valquiria Barril de duendes Guardias Bruja
El Tronco
Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Bruja Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Valquiria Barril de duendes Guardias Bruja Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja Globo bombástico
Veneno
Reclutas Reales Guardias Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Bruja Globo bombástico Príncipe
Cohete
Valquiria Bruja Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria Cohete Guardias Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Guardias Valquiria Bruja Globo bombástico Príncipe Cohete Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Guardias Valquiria Bruja

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Valquiria
Barril de duendes Globo bombástico Príncipe Bruja
Cohete
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Guardias Globo bombástico
Guardias
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Príncipe
Globo bombástico
Valquiria Barril de duendes
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Reclutas Reales
Valquiria
Bruja Príncipe
Cohete
Barril de duendes
Guardias
Bruja Príncipe
Bruja
Valquiria Guardias Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Valquiria Guardias Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Bruja Príncipe
Cohete Bruja Príncipe Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Bruja Príncipe Valquiria Guardias
Reclutas Reales Valquiria Cohete Príncipe
Valquiria Guardias
Cohete Bruja
Cohete Reclutas Reales Valquiria
Bruja Reclutas Reales Príncipe
Guardias Reclutas Reales Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Bruja Reclutas Reales
Bruja
Reclutas Reales Príncipe Valquiria Cohete Guardias Bruja
Valquiria Cohete Reclutas Reales Guardias Bruja Príncipe
Reclutas Reales Príncipe
Cohete Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Valquiria Bruja Príncipe
Reclutas Reales Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Valquiria Bruja Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Valquiria Guardias Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Valquiria Cohete Príncipe
Reclutas Reales Guardias Valquiria Cohete Bruja Príncipe
Reclutas Reales Valquiria Cohete Guardias Príncipe
Reclutas Reales Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Cohete Bruja
Reclutas Reales Cohete Guardias Príncipe Valquiria Bruja
Reclutas Reales Valquiria Príncipe
Reclutas Reales Cohete Valquiria Bruja Príncipe
Reclutas Reales Bruja Guardias
Reclutas Reales Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Reclutas Reales Cohete Valquiria Guardias Príncipe
Reclutas Reales Cohete Príncipe Valquiria Guardias Bruja
Reclutas Reales Valquiria Bruja
Reclutas Reales Guardias Bruja Valquiria Cohete Príncipe
Valquiria Reclutas Reales Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Valquiria Cohete Guardias
Cohete
Reclutas Reales Valquiria Cohete Guardias Príncipe
Cohete Valquiria
Cohete Bruja
Bruja
Cohete Guardias Príncipe
Cohete Reclutas Reales Valquiria Príncipe
Cohete
Cohete
Cohete
Príncipe
Cohete Bruja
Reclutas Reales Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete Valquiria Bruja
Cohete Príncipe
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete Reclutas Reales
Valquiria Bruja
Bruja
Bruja
Bruja Príncipe
Cohete
Bruja
Cohete Guardias Bruja
Cohete
Cohete
Príncipe
Cohete
Reclutas Reales Cohete Guardias Bruja Príncipe
Cohete Bruja
Valquiria Cohete Príncipe
Cohete
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Cohete Guardias Bruja
Cohete Bruja
Reclutas Reales Cohete Bruja Príncipe
Príncipe
Cohete

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