Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa Chispitas
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de duendes
Príncipe oscuro Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Chispitas
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Chispitas
Bebé Dragón
Barril de duendes Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Príncipe oscuro
Barril de duendes Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Princesa
Barril de duendes Príncipe oscuro Chispitas
Mago de hielo
Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Chispitas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Bebé Dragón
Mago de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Chispitas
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa Chispitas
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Chispitas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Bebé Dragón Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Bebé Dragón Princesa Chispitas
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Mago eléctrico Chispitas
Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Chispitas
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa Chispitas
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Princesa Chispitas
Bebé Dragón Princesa Chispitas
Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Chispitas
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Chispitas
Princesa
Chispitas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Chispitas
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Bebé Dragón Princesa Chispitas
Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Chispitas
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Princesa Chispitas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Bebé Dragón Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Chispitas
Bebé Dragón Princesa
Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas

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