Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Reina Arquera
Cohete
Bruja Dragón Infernal Chispitas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Reina Arquera Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ejército de esqueletos
Chispitas
Veneno
Esqueleto gigante
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Veneno Bruja Mago eléctrico Chispitas Reina Arquera
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Chispitas
Dragón Infernal
Chispitas
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico Reina Arquera
Reina Arquera
Esqueleto gigante Chispitas

Sinergias de Defensa 0 11

Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Reina Arquera
Veneno
Mago eléctrico Chispitas
Bruja
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Veneno Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Chispitas
Ejército de esqueletos Veneno
Reina Arquera
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Veneno Bruja
Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Bruja Dragón Infernal Chispitas Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Veneno Bruja Mago eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Infernal Veneno Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Veneno Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos Veneno Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Chispitas Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas
Veneno Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Ejército de esqueletos Veneno Bruja Dragón Infernal Chispitas
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico Reina Arquera
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Chispitas Veneno Esqueleto gigante Dragón Infernal Reina Arquera
Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Reina Arquera
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Mago eléctrico
Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Chispitas
Veneno Bruja
Veneno Bruja Chispitas
Veneno
Veneno
Veneno Mago eléctrico Chispitas
Veneno Mago eléctrico Chispitas
Veneno Reina Arquera
Veneno Chispitas
Veneno
Veneno Chispitas
Veneno Bruja Chispitas
Veneno Chispitas
Veneno Chispitas
Chispitas
Veneno Mago eléctrico Chispitas
Veneno Bruja
Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Veneno
Chispitas
Veneno
Veneno Bruja Chispitas
Bruja Dragón Infernal
Veneno Bruja Mago eléctrico Chispitas
Veneno Bruja Chispitas
Veneno Chispitas
Veneno Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Veneno Bruja
Chispitas
Veneno Chispitas
Veneno Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Chispitas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Veneno Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Veneno Esqueleto gigante Chispitas Reina Arquera
Chispitas Reina Arquera
Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Reina Arquera
Veneno Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Reina Arquera
Dragón Infernal Chispitas
Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees