Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Príncipe Fantasma Real Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Fantasma Real Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Fantasma Real Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja Príncipe Leñador
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Fantasma Real Leñador Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe Fantasma Real Leñador Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Bruja El Tronco Fantasma Real Leñador
El Tronco
Príncipe Leñador Megacaballero
Fantasma Real
Bruja Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Bruja Príncipe El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Bruja El Tronco Fantasma Real Leñador

Sinergias de Defensa 1 16

Murciélagos
Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe El Tronco Leñador
Bruja
Príncipe El Tronco Fantasma Real Leñador Megacaballero
Príncipe
El Tronco Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Príncipe Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real Leñador Megacaballero
Fantasma Real
Bruja El Tronco Megacaballero
Leñador
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Megacaballero
Murciélagos Bruja El Tronco Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Leñador Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Leñador Murciélagos Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Fantasma Real Leñador Megacaballero
Murciélagos Bruja
El Tronco Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Fantasma Real Leñador Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Fantasma Real Leñador Megacaballero
Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero Murciélagos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe El Tronco Fantasma Real Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Leñador
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco Fantasma Real Leñador
Bruja El Tronco Murciélagos Fantasma Real Leñador Megacaballero
Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bruja Príncipe Fantasma Real
Príncipe El Tronco Fantasma Real Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero Murciélagos El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Leñador Megacaballero
Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Bruja Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Príncipe El Tronco Leñador
Murciélagos Megacaballero Bruja El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Fantasma Real
El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco Megacaballero
Murciélagos Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Murciélagos Príncipe Leñador
Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Príncipe El Tronco Megacaballero
Bruja El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja Fantasma Real
Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja
El Tronco
Príncipe Leñador Megacaballero
El Tronco
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Bruja El Tronco
Murciélagos Bruja
Bruja Príncipe El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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