Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Gigante Eléctrico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Gigante Eléctrico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Princesa Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa Mago de hielo Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa Mago de hielo Chispitas
Rayo
Globo bombástico Mago de hielo Chispitas
Cohete
Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Hielo Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Tornado Princesa Mago de hielo Hielo Globo bombástico Chispitas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Ejército de esqueletos Tornado Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ejército de esqueletos
Chispitas
Tornado
Gigante Eléctrico Chispitas Hielo Globo bombástico Princesa Mago de hielo
Hielo
Globo bombástico Tornado
Globo bombástico
Hielo Tornado Princesa Mago de hielo Chispitas
Gigante Eléctrico
Tornado Chispitas
Princesa
Tornado Globo bombástico Chispitas
Mago de hielo
Tornado Globo bombástico
Chispitas
Tornado Ejército de esqueletos Globo bombástico Gigante Eléctrico Princesa

Sinergias de Defensa 2 10

Ejército de esqueletos
Hielo Princesa Mago de hielo Chispitas
Tornado
Mago de hielo Chispitas Gigante Eléctrico Princesa Chispitas
Hielo
Ejército de esqueletos Chispitas
Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Tornado Mago de hielo
Princesa
Ejército de esqueletos Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Princesa
Chispitas
Tornado Ejército de esqueletos Tornado Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Mago de hielo
Ejército de esqueletos Tornado Chispitas Hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Mago de hielo
Ejército de esqueletos Tornado Princesa Chispitas
Ejército de esqueletos Tornado Hielo Mago de hielo
Tornado Hielo Princesa Mago de hielo
Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos Tornado Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos Tornado Mago de hielo Chispitas
Ejército de esqueletos Mago de hielo Tornado Hielo Gigante Eléctrico Princesa
Tornado Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Tornado Hielo Princesa
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Tornado Hielo Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Mago de hielo
Tornado Hielo Princesa Mago de hielo
Chispitas Tornado
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Tornado Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Gigante Eléctrico Tornado Hielo Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Mago de hielo
Ejército de esqueletos Chispitas
Hielo Ejército de esqueletos Tornado Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Chispitas
Ejército de esqueletos Tornado Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Princesa Chispitas
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Chispitas Tornado Hielo
Hielo Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Hielo Chispitas
Tornado Princesa Mago de hielo
Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
Gigante Eléctrico Tornado Hielo Princesa Mago de hielo
Tornado Princesa Chispitas
Tornado Hielo Princesa Mago de hielo
Tornado
Tornado Chispitas
Tornado Princesa Chispitas
Tornado Princesa
Princesa Chispitas
Hielo Princesa
Princesa Chispitas
Princesa Chispitas
Princesa Chispitas
Tornado Hielo Chispitas
Chispitas
Princesa Chispitas
Tornado Gigante Eléctrico Princesa
Chispitas
Tornado Princesa
Tornado Chispitas
Tornado Hielo Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo Chispitas
Tornado Princesa Mago de hielo Chispitas
Tornado Princesa Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo Chispitas
Hielo Gigante Eléctrico
Chispitas
Chispitas
Hielo Princesa Chispitas
Chispitas
Princesa Chispitas
Ejército de esqueletos Hielo Princesa
Tornado Princesa Mago de hielo
Hielo
Princesa Chispitas
Princesa
Tornado Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas
Gigante Eléctrico Tornado Hielo Princesa Chispitas
Tornado Princesa
Tornado Hielo Gigante Eléctrico Princesa Chispitas
Chispitas
Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees