Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos
Rayo
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Dragones Esqueléticos Montapuercos Bebé Dragón Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Dragones Esqueléticos Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros
Montapuercos
Duende lanzadardos
Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Montapuercos
Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 10

Dragones Esqueléticos
Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Cohete
Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Bárbaros P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón
Cohete Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Cohete
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos Cohete Duende lanzadardos Bebé Dragón
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Bebé Dragón
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón P.E.K.K.A
Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende lanzadardos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Bárbaros Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Bárbaros Duende lanzadardos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Cohete
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Megacaballero

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