Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Príncipe Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bebé Dragón
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Mago Verdugo
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Golem de Elixir Mago Verdugo
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Cohete
Bárbaros Mago Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bebé Dragón Bárbaros Mago Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros
Golem de Elixir
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Golem de Elixir Bebé Dragón
Mago
Golem de Elixir Príncipe
Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Verdugo
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 7

Dragones Esqueléticos
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Mago
Príncipe
Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Príncipe
Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Verdugo
Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros Dragones Esqueléticos Príncipe Verdugo
Bárbaros Príncipe Dragones Esqueléticos Verdugo
Bárbaros Príncipe Dragones Esqueléticos
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Dragones Esqueléticos Bárbaros Verdugo Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Verdugo Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bárbaros Príncipe Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Verdugo Dragones Esqueléticos Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Mago Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe Verdugo
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Bárbaros Príncipe
Príncipe Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Príncipe Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Verdugo Bebé Dragón
Príncipe Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Príncipe
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Príncipe Bola de fuego Mago Verdugo
Mago Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Verdugo Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Verdugo Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Verdugo Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Príncipe
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Príncipe
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Príncipe Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Príncipe
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago

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