Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Recolector de elixir Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja Minero Principito
Descarga
Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bruja Principito
El Tronco
Bárbaros Bruja Principito
Terremoto
Bárbaros Recolector de elixir Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos Bruja Principito
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja Minero Principito
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Recolector de elixir Bruja Principito
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Recolector de elixir Bruja Principito
Rayo
Dragones Esqueléticos Recolector de elixir Bruja Principito
Cohete
Bárbaros Recolector de elixir Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Principito Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bárbaros Bruja Recolector de elixir Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Minero Principito Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Minero Megacaballero
Bárbaros
Bola de fuego
Minero Megacaballero Principito
Recolector de elixir
Bruja
Minero Megacaballero
Minero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Minero
Principito
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 8

Dragones Esqueléticos
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Minero Megacaballero Principito
Recolector de elixir
Bruja
Megacaballero
Minero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Minero
Principito
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bárbaros Dragones Esqueléticos Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Megacaballero Dragones Esqueléticos
Bárbaros Bruja Dragones Esqueléticos Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Principito
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Bruja
Bárbaros Minero Megacaballero Principito
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja Bola de fuego Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bárbaros Megacaballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja Principito
Bruja Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Megacaballero Principito
Bárbaros
Dragones Esqueléticos Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Minero Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bruja
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bruja Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bola de fuego Bruja
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Dragones Esqueléticos Bola de fuego Principito
Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Minero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Minero
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Minero Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Minero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Minero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Minero Megacaballero Principito
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Bola de fuego Minero Dragones Esqueléticos Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Bruja Minero Megacaballero
Bola de fuego Minero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Principito
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Minero Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Minero Megacaballero Principito
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Megacaballero

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