Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende Forzudo
El Tronco
Bárbaros Duende Forzudo
Terremoto
Bárbaros Duende Forzudo
Flechas
Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Dragón Infernal Bárbaros Globo bombástico Cohete Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Void Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal
Bárbaros
Globo bombástico
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Globo bombástico Sabueso de lava
Cohete
Sabueso de lava
Void
Globo bombástico Sabueso de lava
Globo bombástico
Sabueso de lava Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Void
Dragón Infernal
Sabueso de lava Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava
Dragones Esqueléticos Globo bombástico Dragón Infernal Duende Forzudo Cohete Void

Sinergias de Defensa 1 3

Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Cohete
Void
Globo bombástico
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Void
Bárbaros Dragón Infernal Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Bárbaros Duende Forzudo Cohete Dragones Esqueléticos Void Dragón Infernal
Bárbaros Duende Forzudo Dragón Infernal Dragones Esqueléticos
Bárbaros Duende Forzudo Cohete
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete Dragón Infernal Duende Forzudo Void
Cohete Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Void
Bárbaros Dragón Infernal Duende Forzudo
Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Bárbaros Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Dragón Infernal Duende Forzudo
Bárbaros Cohete Duende Forzudo Dragón Infernal
Bárbaros Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Bárbaros
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duende Forzudo Void
Void Dragones Esqueléticos Cohete Dragón Infernal
Bárbaros Duende Forzudo Cohete
Cohete Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Bárbaros Duende Forzudo Void
Bárbaros Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Cohete Void Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Duende Forzudo
Cohete Bárbaros Duende Forzudo Void
Bárbaros Cohete Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Cohete Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Dragones Esqueléticos Cohete
Void Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Bárbaros Cohete Void
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos
Cohete Void
Cohete Void Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Cohete Void
Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Void Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos Void
Cohete Dragones Esqueléticos Void
Cohete Dragones Esqueléticos Void
Cohete Void
Cohete Dragones Esqueléticos Bárbaros Void
Dragones Esqueléticos
Dragón Infernal
Void Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos
Cohete Void Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void
Cohete Dragones Esqueléticos Void
Void
Void Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Void Dragones Esqueléticos
Cohete
Bárbaros Cohete Void
Cohete Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos Cohete
Dragones Esqueléticos
Cohete Void
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete
Dragones Esqueléticos Cohete Void
Void Cohete
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Cohete Void
Void

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