Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Choza de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Ariete de batalla Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Choza de Duendes
Descarga
Ariete de batalla Choza de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende Forzudo Ariete de batalla Choza de Duendes Torre Infernal
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos Choza de Duendes
Terremoto
Bárbaros Duende Forzudo Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos Choza de Duendes
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Rayo
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ariete de batalla Choza de Duendes Torre Infernal
Cohete
Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Choza de Duendes
Bárbaros
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Montapuercos Choza de Duendes
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Montapuercos Choza de Duendes
Ariete de batalla
Duende Forzudo Choza de Duendes
Montapuercos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos
Torre Infernal

Sinergias de Defensa 1 7

Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal
Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Torre Infernal
Ariete de batalla
Montapuercos
Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Dragones Esqueléticos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Dragones Esqueléticos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Duende Forzudo Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Bárbaros Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Bárbaros Choza de Duendes
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Duende Forzudo Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bárbaros Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bárbaros Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos

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