Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Torre bombardera Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Dragones Esqueléticos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Torre bombardera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Cohete
Bárbaros Valquiria Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria
Barril de duendes Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Torre bombardera
Barril de duendes
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
Guardias
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 14

Dragones Esqueléticos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos
Bárbaros
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos
Valquiria
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Guardias
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Guardias
Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Torre bombardera
Dragones Esqueléticos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardias
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Torre bombardera Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Torre bombardera Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
Valquiria Torre bombardera Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Guardias
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Guardias
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Guardias
Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Valquiria Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Guardias
Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Guardias
Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos

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