Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Valquiria Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Mago Verdugo
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Verdugo
Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Verdugo
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Verdugo
Cohete
Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Veneno Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno Mago Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Duende lanzadardos Golem de Elixir Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir Valquiria Espejo
Duende lanzadardos
Valquiria Golem de Elixir Espejo
Golem de Elixir
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Espejo Verdugo
Valquiria
Duende lanzadardos Dragones Esqueléticos Mago Verdugo
Mago
Golem de Elixir Valquiria
Espejo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Golem de Elixir Veneno
Veneno
Golem de Elixir Espejo
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 0 10

Dragones Esqueléticos
Duende lanzadardos Valquiria Espejo
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Valquiria Espejo
Golem de Elixir
Valquiria
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Espejo Verdugo
Mago
Valquiria
Espejo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Veneno Verdugo
Veneno
Espejo
Verdugo
Valquiria Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Mago Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Veneno Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Duende lanzadardos Valquiria
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Veneno Verdugo Mago
Dragones Esqueléticos Verdugo Duende lanzadardos Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Valquiria Mago Verdugo Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Veneno
Mago Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno Verdugo
Valquiria Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Valquiria Mago Veneno Verdugo Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Duende lanzadardos Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Veneno Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Verdugo
Valquiria
Valquiria
Valquiria Verdugo
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Veneno
Valquiria Mago Verdugo
Mago Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Veneno Verdugo
Valquiria Veneno Verdugo Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Mago Veneno Verdugo Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Veneno Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Mago
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Veneno Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Veneno Verdugo
Veneno
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Veneno Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Dragones Esqueléticos Veneno
Mago Veneno
Duende lanzadardos
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Valquiria Mago Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Veneno Verdugo
Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Veneno

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