Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago Verdugo Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cañón con Ruedas Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cañón con Ruedas Cementerio
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Cementerio
Descarga
Torre Infernal Cañón con Ruedas Cementerio
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Verdugo Cañón con Ruedas Cementerio
El Tronco
Golem de Elixir Cañón con Ruedas Cementerio
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal Cementerio
Flechas
Dragones Esqueléticos Cementerio
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago Verdugo Cañón con Ruedas Cementerio
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Torre Infernal Mago Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Torre Infernal Mago Verdugo Cementerio
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete
Torre Infernal Mago Verdugo Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Torre Infernal Veneno Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Veneno Torre Infernal Mago Verdugo Cañón con Ruedas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Veneno Torre Infernal

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir Cañón con Ruedas Cementerio
Golem de Elixir
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Verdugo Cementerio
Torre Infernal
Mago
Golem de Elixir
Veneno
Golem de Elixir Cementerio Cañón con Ruedas
Verdugo
Golem de Elixir
Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Veneno Cementerio
Cementerio
Veneno Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 6

Dragones Esqueléticos
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Golem de Elixir
Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Veneno Cañón con Ruedas
Mago
Cañón con Ruedas
Veneno
Torre Infernal
Verdugo
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Verdugo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Verdugo
Torre Infernal Dragones Esqueléticos Verdugo Cañón con Ruedas
Torre Infernal Dragones Esqueléticos Verdugo Cañón con Ruedas
Torre Infernal Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Veneno
Dragones Esqueléticos Verdugo Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Veneno Verdugo
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Veneno Cañón con Ruedas
Torre Infernal
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Mago Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Verdugo Mago Veneno
Torre Infernal Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas
Mago Verdugo Dragones Esqueléticos Veneno Cañón con Ruedas
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal
Mago Dragones Esqueléticos Torre Infernal Veneno Verdugo Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Mago Verdugo Cañón con Ruedas
Mago Veneno Verdugo Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Cañón con Ruedas
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Verdugo Cañón con Ruedas
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Verdugo Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Veneno Cañón con Ruedas
Torre Infernal Dragones Esqueléticos
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Veneno
Cañón con Ruedas Torre Infernal Mago Verdugo
Mago Dragones Esqueléticos Verdugo Cañón con Ruedas
Torre Infernal Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno Verdugo Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Veneno Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Dragones Esqueléticos Veneno
Mago Veneno Verdugo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Mago
Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Veneno Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Veneno Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Verdugo
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Verdugo
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Veneno
Mago Veneno
Cañón con Ruedas
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Mago Verdugo Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Verdugo
Veneno
Dragones Esqueléticos Verdugo Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Mago

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