Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Mosquetera Cerdos Reales Guardias
Descarga
Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Cerdos Reales Guardias
El Tronco
Mosquetera Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Cerdos Reales Guardias
Flechas
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Cerdos Reales Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Cerdos Reales
Veneno
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Cerdos Reales Guardias
Rayo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Cohete
Mosquetera Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Guardias Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Cerdos Reales Megacaballero
Mosquetera
Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Cerdos Reales
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago Guardias Megacaballero
Guardias
Cerdos Reales
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 12

Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Mosquetera Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Guardias Dragones Esqueléticos Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Cerdos Reales
Guardias
Mosquetera Dragones Esqueléticos Mago
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Mosquetera
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mosquetera Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mosquetera
Guardias Mosquetera Megacaballero
Dragones Esqueléticos Guardias Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mosquetera Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago Guardias
Bola de fuego Mago Megacaballero Dragones Esqueléticos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Guardias
Mago Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Guardias Megacaballero
P.E.K.K.A Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Guardias Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Mosquetera
Guardias P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago Guardias
Mago Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Guardias Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A
Megacaballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Mago Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Megacaballero
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago Guardias
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Guardias
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees