Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Montapuercos Bruja Leñador
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Leñador
El Tronco
Montapuercos Bruja Leñador
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos Bruja
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos Mago Bruja Leñador
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Montapuercos Mago Bruja Leñador
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bruja Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Montapuercos Hielo Leñador Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Valquiria Montapuercos Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Hielo
Valquiria
Montapuercos Leñador Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Hielo Dragones Esqueléticos Mago Bruja Leñador
Mago
Valquiria Montapuercos Leñador
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Bruja
Valquiria Montapuercos Leñador
Leñador
Valquiria Dragones Esqueléticos Montapuercos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 14

Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Valquiria Leñador
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Valquiria Hielo Leñador
Valquiria
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Hielo Bruja Leñador
Montapuercos
Mago
Valquiria Hielo Leñador
Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago Leñador
Bruja
Valquiria Leñador
Leñador
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago
Leñador Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja
Bruja Leñador Dragones Esqueléticos Valquiria Hielo
Bruja Leñador Dragones Esqueléticos Valquiria
Bola de fuego Valquiria Leñador
Bola de fuego Hielo Dragones Esqueléticos Valquiria Leñador
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Bruja Leñador
Valquiria Leñador
Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Bola de fuego Mago Hielo Leñador
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Leñador Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Dragones Esqueléticos Hielo Bruja Leñador
Leñador
Bola de fuego Hielo Leñador
Mago Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Bruja Leñador
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bruja Leñador
Valquiria Mago Hielo Bruja Dragones Esqueléticos Bola de fuego Leñador
Leñador
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bola de fuego Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Leñador
Leñador Valquiria Bruja
Valquiria Leñador Bola de fuego
Valquiria Bruja Leñador
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Leñador
Hielo Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos
Valquiria Bruja Leñador
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Hielo Leñador
Valquiria Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos Valquiria Hielo
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Hielo
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Leñador
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Hielo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Hielo Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Leñador
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Hielo Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago

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