Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos
Descarga
Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Bandida
Veneno
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago
Rayo
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Bandida Monje
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Bandida Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago Monje Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Bandida Dragones Esqueléticos Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Mago
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Bandida
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago El Tronco Bandida
El Tronco
Duende Forzudo Esqueleto gigante Bandida
Bandida
Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Monje

Sinergias de Defensa 2 13

Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo El Tronco Príncipe oscuro Bandida
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Bandida
Mago
Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Bandida
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
El Tronco
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Bandida
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago El Tronco
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Príncipe oscuro El Tronco Bandida Monje
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bandida Monje
Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Monje
El Tronco Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bandida
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Esqueleto gigante El Tronco Bandida Monje
Duende Forzudo
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Mago
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Mago Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Príncipe oscuro El Tronco
Duende Forzudo Bandida
Monje Duende Forzudo El Tronco Bandida
Mago Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Duende Forzudo Mago El Tronco Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Bandida Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Monje
Esqueleto gigante Bandida Duende Forzudo Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Duende Forzudo El Tronco Bandida Monje
Esqueleto gigante Duende Forzudo Príncipe oscuro Bandida
Dragones Esqueléticos Mago Monje
Príncipe oscuro Duende Forzudo Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Esqueleto gigante Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro El Tronco Bandida Monje
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Monje Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Duende Forzudo Mago Bandida
Mago Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Monje
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante El Tronco Bandida Monje
Monje Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Mago Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago Monje
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco
El Tronco Dragones Esqueléticos Mago
El Tronco Monje Dragones Esqueléticos Mago Bandida
Monje Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Monje Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Bandida Monje
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Bandida
Monje
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida Monje
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Monje
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante El Tronco Monje
Dragones Esqueléticos Mago
El Tronco Monje
Dragones Esqueléticos El Tronco Monje
El Tronco Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro
El Tronco Dragones Esqueléticos Mago Bandida Monje
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Bandida Monje
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Monje
Esqueleto gigante
Mago El Tronco Monje
Príncipe oscuro Bandida
Dragones Esqueléticos Mago Monje
El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro
El Tronco Dragones Esqueléticos Mago
Monje Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Bandida Monje

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