Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo Gigante Eléctrico Leñador Bruja nocturna Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pillos Verdugo Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Pillos Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos Pillos Bruja nocturna
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Dragones Esqueléticos Verdugo Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Pillos Verdugo Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Leñador Bruja nocturna Pillos Verdugo Montacarneros Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Dragones Esqueléticos Bola de fuego Leñador Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Pillos Leñador Montacarneros
Pillos
Dragones Esqueléticos Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Montacarneros
Verdugo
Gigante Eléctrico
Leñador
Leñador
Dragones Esqueléticos Pillos Gigante Eléctrico Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna
Leñador
Montacarneros
Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Leñador

Sinergias de Defensa 0 7

Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Leñador Bruja nocturna
Pillos
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Leñador Montacarneros
Verdugo
Leñador
Gigante Eléctrico
Leñador
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos
Montacarneros
Bola de fuego Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Leñador Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Leñador Montacarneros Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Dragones Esqueléticos Pillos Montacarneros
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo Leñador Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Montacarneros Pillos Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Gigante Eléctrico Montacarneros
Pillos Leñador Bruja nocturna
Pillos Leñador Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Verdugo Pillos Bola de fuego Gigante Eléctrico Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Dragones Esqueléticos Verdugo Pillos Bola de fuego Bruja nocturna Montacarneros
Leñador Bruja nocturna Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Verdugo Dragones Esqueléticos Pillos Leñador Bruja nocturna
Pillos Leñador Montacarneros
Pillos Bola de fuego Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros
Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Verdugo Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Verdugo Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Leñador Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Verdugo Leñador
Leñador Pillos Montacarneros
Leñador Pillos Bola de fuego Bruja nocturna Montacarneros
Pillos Verdugo Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Pillos Montacarneros
Pillos Bola de fuego Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Pillos Leñador
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Pillos Leñador
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Pillos Bola de fuego Verdugo Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico
Pillos Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo Leñador Bruja nocturna
Verdugo Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos Pillos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Verdugo Montacarneros
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos Verdugo
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Montacarneros
Bola de fuego Leñador Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Montacarneros
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo Leñador
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Verdugo
Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico
Bola de fuego Dragones Esqueléticos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees