Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro Gigante Lanzarrocas Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Gigante
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro
Descarga
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago de hielo
El Tronco
Reclutas Reales
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro Mago de hielo
Rayo
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Tornado Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Megaesbirro Tornado Lanzarrocas Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Tornado Void Mago de hielo Dragones Esqueléticos Gigante Lanzarrocas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Megaesbirro Tornado Void Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Tornado Reclutas Reales Gigante Lanzarrocas
Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos
Megaesbirro
Gigante Lanzarrocas
Gigante
Megaesbirro Dragones Esqueléticos Tornado Void Lanzarrocas Mago de hielo
Tornado
Dragones Esqueléticos Gigante Lanzarrocas Mago de hielo
Void
Gigante
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Gigante Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Gigante Tornado Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 3 8

Dragones Esqueléticos
Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Reclutas Reales
Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Megaesbirro
Reclutas Reales Tornado Mago de hielo
Gigante
Tornado
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago de hielo Reclutas Reales Megaesbirro
Void
Lanzarrocas
Tornado Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro Void
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro Mago de hielo
Tornado Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro Void Mago de hielo
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Megaesbirro Lanzarrocas Mago de hielo
Reclutas Reales Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Tornado Void Mago de hielo
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Tornado Mago de hielo
Tornado Reclutas Reales Lanzarrocas Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mago de hielo Reclutas Reales Megaesbirro Tornado Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Reclutas Reales Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro Tornado
Reclutas Reales
Tornado Reclutas Reales Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Tornado Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Tornado Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro Lanzarrocas Mago de hielo
Reclutas Reales Tornado
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Lanzarrocas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Void Lanzarrocas
Void Dragones Esqueléticos Megaesbirro Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas Tornado
Reclutas Reales Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Tornado Mago de hielo
Reclutas Reales Megaesbirro Void Lanzarrocas Mago de hielo
Reclutas Reales
Reclutas Reales Void Dragones Esqueléticos Megaesbirro Tornado
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Reclutas Reales Megaesbirro Lanzarrocas
Reclutas Reales Tornado Void Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Megaesbirro Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro Mago de hielo
Void Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Void Dragones Esqueléticos Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Void
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Tornado Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Void Dragones Esqueléticos Tornado
Tornado Void Lanzarrocas
Void Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Tornado Lanzarrocas
Void Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Void Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Lanzarrocas
Tornado
Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos Megaesbirro Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Tornado Void Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Void Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Tornado Void
Void Tornado Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Void
Tornado Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago de hielo
Megaesbirro
Void Dragones Esqueléticos Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Void Dragones Esqueléticos Tornado Lanzarrocas
Void Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado Void Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Void
Megaesbirro Void Lanzarrocas
Void Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas
Reclutas Reales Void
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Void Dragones Esqueléticos Megaesbirro Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Void Tornado
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Tornado Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Tornado Void
Void Reclutas Reales Tornado Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Void Lanzarrocas
Void

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