Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Esqueletos Arqueras Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Cañón Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Arqueras Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón
Flechas
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Veneno
Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Arqueras Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas
Bola de fuego Arqueras Montacarneros Megacaballero
Cañón
Duende lanzadardos
Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 13

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Arqueras Montacarneros
Arqueras
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón Bola de fuego
Cañón
Esqueletos Arqueras Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Esqueletos Arqueras Cañón Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Cañón Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros Megacaballero Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos
Cañón Esqueletos Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esqueletos Arqueras Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros Arqueras Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Cañón Esqueletos
Esqueletos Arqueras Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Cañón Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Flechas Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Cañón Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero Flechas Cañón Duende lanzadardos
Cañón Montacarneros Megacaballero
Cañón Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Cañón Bola de fuego Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Arqueras Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Megacaballero Arqueras Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Montacarneros
Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Esqueletos Cañón Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Montacarneros
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Cañón Bola de fuego Montacarneros
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Megacaballero Arqueras Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego Flechas Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees