Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Esbirros
Descarga
Esqueletos Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Caballero
El Tronco
Esqueletos Arqueras
Terremoto
Esqueletos Arqueras
Flechas
Esqueletos Arqueras Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Caballero Esbirros P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Esbirros
Veneno
Arqueras Esbirros
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Caballero Flechas P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Esbirros Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Caballero
Cohete
P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Esbirros

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Arqueras Caballero Esbirros P.E.K.K.A
Arqueras
Caballero Esqueletos Esbirros P.E.K.K.A
Flechas
Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras Esbirros Esqueletos Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Esqueletos Arqueras P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Caballero
Cohete
P.E.K.K.A
Esqueletos Arqueras Flechas Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esbirros
Cohete P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Caballero Esbirros
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esbirros
Flechas Bola de fuego Cohete P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Esqueletos Arqueras Esbirros
Esbirros Cohete Arqueras Flechas Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros
Caballero Esqueletos Arqueras
Arqueras Esbirros Esqueletos Flechas Caballero Bola de fuego
Flechas Esbirros Arqueras Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Flechas Esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
Cohete Bola de fuego P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Arqueras Caballero Esbirros
Flechas Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Flechas Caballero Cohete
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esbirros Cohete
Cohete P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Flechas Bola de fuego Cohete Esqueletos Arqueras Esbirros
Cohete P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero
Cohete P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Esbirros
Cohete P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego
Cohete P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Esqueletos Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Cohete P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Arqueras Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Cohete
Flechas Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros Cohete
Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Cohete Esbirros Bola de fuego
Cohete Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Cohete
Cohete Caballero Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego Cohete
Flechas Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Cohete
Flechas Bola de fuego Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Arqueras Flechas Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego
Cohete Esbirros Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego
Cohete
Cohete Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Cohete Flechas
Arqueras Flechas Bola de fuego
Cohete Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Cohete
Cohete Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Cohete Flechas Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Cohete
Flechas Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
P.E.K.K.A
Bola de fuego Cohete

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