Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Bruja Golem Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Cañón Bruja Dragón Infernal Leñador
Descarga
Esqueletos Arqueras Cañón Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Cañón Bruja Leñador
El Tronco
Esqueletos Arqueras Cañón Bruja Leñador
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón Bruja
Flechas
Esqueletos Arqueras Bruja
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Bruja Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Arqueras Cañón Bruja Dragón Infernal Leñador
Veneno
Arqueras Cañón Bruja
Rayo
Cañón Bruja Dragón Infernal Leñador
Cohete
Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Arqueras Cañón Dragón Infernal Leñador Bruja Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Arqueras Cañón

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Golem Dragón Infernal Leñador
Cañón
Bruja
Golem Leñador
Golem
Arqueras Bruja El Tronco Leñador
El Tronco
Golem Leñador
Dragón Infernal
Arqueras
Leñador
Arqueras Bruja Golem El Tronco

Sinergias de Defensa 2 16

Esqueletos
Cañón Arqueras Bruja El Tronco Dragón Infernal Leñador
Arqueras
Esqueletos Cañón Bruja El Tronco Leñador
Cañón
Esqueletos El Tronco Arqueras Bruja Dragón Infernal Leñador
Bruja
Esqueletos Arqueras Cañón El Tronco Leñador
Golem
El Tronco
Cañón Esqueletos Arqueras Bruja Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Esqueletos Cañón El Tronco
Leñador
Esqueletos Arqueras Cañón Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco
Dragón Infernal Leñador Esqueletos Cañón Bruja El Tronco
Cañón Bruja Leñador Esqueletos Arqueras Dragón Infernal
Cañón Bruja Dragón Infernal Leñador Esqueletos
El Tronco Leñador
El Tronco Esqueletos Arqueras Cañón Leñador
Dragón Infernal Arqueras Cañón Bruja
Cañón El Tronco
Cañón Bruja Dragón Infernal Esqueletos Leñador
Esqueletos Arqueras Cañón Leñador
Arqueras Bruja Esqueletos Cañón El Tronco Leñador
Dragón Infernal Arqueras Bruja
Cañón Leñador Esqueletos Bruja El Tronco
Cañón Bruja El Tronco Leñador
Dragón Infernal Cañón Leñador
Cañón El Tronco Dragón Infernal Leñador
Esqueletos Cañón Bruja Leñador
Cañón Arqueras Bruja El Tronco Leñador
Bruja El Tronco Arqueras Cañón Dragón Infernal Leñador
Cañón Dragón Infernal Leñador
Arqueras Cañón Bruja El Tronco Leñador
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Arqueras Bruja
Arqueras El Tronco Dragón Infernal Leñador
Leñador Esqueletos Bruja El Tronco
Leñador El Tronco
Esqueletos Cañón Bruja Dragón Infernal Leñador
Esqueletos Arqueras Bruja
Esqueletos Arqueras Bruja Leñador
Dragón Infernal Leñador
Esqueletos Bruja El Tronco Dragón Infernal
Bruja Esqueletos Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja Leñador
El Tronco
Esqueletos Cañón Bruja Leñador
Arqueras Cañón Bruja
Bruja Esqueletos Arqueras El Tronco Dragón Infernal Leñador
Arqueras Cañón Bruja El Tronco Dragón Infernal
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bruja
Arqueras Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Leñador
El Tronco
Arqueras
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Arqueras El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja
Bruja Dragón Infernal
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Arqueras Bruja
Bruja
El Tronco
El Tronco
Arqueras Bruja
Arqueras Bruja
El Tronco
Leñador
El Tronco
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco
Dragón Infernal

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